Rolling Dice
Beschreibung
Bei „Rolling Dice“ wird das Innere der Spieleschachtel zu einer Würfelarena, mit einer festgeklebten Papp-Eisscholle, auf der Sie Ihre Würfel landen lassen können, und einer Seite der Schachtel, die entfernt wurde, um das Würfeln zu erleichtern. In jeder Runde des Spiels würfeln Sie drei oder vier Würfel auf die Eisscholle. Wenn Sie vier Würfel gewürfelt haben, wählen Sie einen Würfel aus, den Sie auf der Scholle lassen, und entfernen die anderen drei Würfel aus dem Spiel. Wenn Sie drei Würfel geworfen haben – weil einer Ihrer Würfel aus einer vorherigen Runde auf der Eisscholle lag –, müssen Sie einen gerade geworfenen Würfel wählen, der eine höhere Zahl als Ihr zuvor platzierter Würfel hat, oder einen gerade geworfenen Würfel, der weiter auf der Eisscholle liegt als Ihr zuvor platzierter Würfel. Wenn Sie alle Ihre Würfel zu stark geworfen haben und sie im „Wasser” um die Eisscholle landen oder wenn Sie es nicht schaffen, höher oder weiter zu würfeln als ein zuvor platzierter Würfel, legen Sie einen Würfel als Strafe auf einen Eisblock an der Seite des Spielbretts.
Sobald alle Spieler in einer Runde gewürfelt haben, egal ob mit drei oder vier Würfeln, werden die Punkte gezählt. Wer einen Würfel auf der Eisscholle hat, erhält Punkte in Höhe der Summe der Augenzahlen auf seinem Würfel UND aller Augenzahlen auf den Würfeln, die nicht so weit auf der Eisscholle gekommen sind, UND aller Augenzahlen auf den Würfeln, die nicht im Spiel sind und auf Eisblöcken liegen. Sie erhalten Bonuspunkte, wenn Sie sich auf einem Fischernetz befinden, und verlieren Punkte, wenn Sie sich auf einem Eisloch befinden. (Wenn Sie einen Würfel auf einem Eisblock haben, erhalten Sie in dieser Runde keine Punkte.) Je weiter Sie also auf der Eisscholle rollen, desto größer ist Ihr Punktpotenzial – ganz zu schweigen von der Gefahr, im Wasser zu landen.
Nach der Wertung beginnt eine neue Runde mit dem Spieler, der als erster einen Würfel auf einem Eisblock platziert hat, wobei alle Spieler erneut drei oder vier Würfel werfen. Das Spiel endet in der Runde, in der ein Spieler eine bestimmte Punkteschwelle erreicht oder überschreitet. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.






