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Schlafende Götter: Verliese
Beschreibung
„Sleeping Gods: Dungeons“ erweitert „Sleeping Gods“ um sechs Dungeons. Jeder Dungeon enthält eine Karte und Geschichten. In einem Dungeon unterscheidet sich der Spielablauf leicht vom regulären Spiel.
Jede Karte ist auf dickem Karton gedruckt (Format Letter, 8,5 × 11 Zoll). Ein separates Dungeon-Heft enthält alle Beschreibungen, Begegnungen und Rätsel, denen ihr bei eurer Erkundung begegnet.
Ihr könnt diese Dungeons an bestimmten Orten im Atlas des Sleeping Gods-Basisspiels betreten. Wenn ihr einen Ort erreicht, der einen Dungeon enthält, könnt ihr wählen, ob ihr aus dem Standard-Geschichtenbuch lesen oder stattdessen den dort befindlichen Dungeon erkunden möchtet. Die entsprechende Ortsnummer ist in der oberen linken Ecke der Dungeon-Karte angegeben.
Jeder Dungeon birgt gefährliche Fallen, bösartige Monster und Schätze, die ihr finden könnt. Da die Erkundung von Dungeons länger dauert als die eines Standardortes, gibt es einige kleine Änderungen am Spielablauf, wenn ihr einen betretet. Im Dungeon führen die Spieler abwechselnd jeweils zwei Aktionen aus, darunter das Betreten neuer Räume, das Untersuchen der Umgebung und vieles mehr.






