Secrets
Beschreibung
In Secrets, dem zweiten gemeinsamen Entwurf von Eric Lang und Bruno Faidutti, wird den Spielern ein geheimes Team zugewiesen – die CIA oder der KGB – und sie versuchen, die meisten Punkte für ihre Seite zu sammeln. Darüber hinaus sind ein oder zwei Spieler heimlich systemkritische Hippies, die für niemanden arbeiten. Ihr Ziel ist es, gegen das Establishment zu kämpfen und die wenigsten Punkte zu erzielen.
Wenn Sie an der Reihe sind, bieten Sie einem anderen Spieler eine von zwei zufällig gezogenen Agenten-Karten an. Diese Karten sind Punkte wert und haben unterschiedliche gute oder schlechte Fähigkeiten. Der Spieler kann den Agenten entweder annehmen, woraufhin er die Punkte erhält, oder ablehnen, woraufhin die Karte an Sie zurückgeht und Sie die Punkte erhalten. Das Spiel endet, wenn ein Spieler fünf Karten hat. Danach werden die Teams aufgedeckt; das Team mit der höchsten Gesamtpunktzahl gewinnt, es sei denn, ein Hippie hat die niedrigste Punktzahl, in diesem Fall gewinnt er. Die Interaktionen zwischen den Charakterkarten sind das Salz in der Suppe des Spiels, aber da die Fähigkeiten während des Spiels entdeckt werden können, lässt sich das Spiel in drei Minuten erklären.






