Sentient Brettspiel Cover

Sentient

Industrie & Fertigung Mathematik Science-Fiction Würfel 1–4 Spieler 30–60 Min ab 12

Beschreibung

Beschreibung des Herausgebers: Die nächste große technologische Revolution ist da. Intelligente Roboter für Information, Transport und Industrie – alles zum Greifen nah. Sie zu bauen ist mittlerweile der einfache Teil. Ihre Programmierung hat sich als komplizierter erwiesen. Eine Handvoll Unternehmen behauptet, dies geschafft zu haben, aber nur eines wird sich durchsetzen. Ihre Mission ist klar: Beschaffen Sie wertvolle Bots und schließen Sie sie an Ihr Netzwerk an. Sie werden sich auf Ihre Systeme auswirken. Antizipieren Sie richtig, programmieren Sie Ihre Bots effektiv und gewinnen Sie die richtigen Investoren, um die Revolution der empfindungsfähigen Roboter zu gewinnen und anzuführen. In Sentient haben die Spieler die Aufgabe, aus den verfügbaren Robotern diejenigen auszuwählen, die sie in ihrer Fabrik programmieren möchten. Jeder hinzugefügte Roboter verändert Ihr Spielbrett und weckt das Interesse von Investoren für Ihr Unternehmen. Programmieren Sie Ihre Bots effizient und sammeln Sie die Unterstützung Ihrer Förderer, um den beeindruckendsten Betrieb aufzubauen.

Beschreibung aus dem GTS-Artikel: Sentient ist ein Würfelspiel von J. Alex Kevern (World’s Fair 1893, Gold West). Wie seine anderen Spiele ist auch Sentient voller intelligenter, einfacher und lohnender Entscheidungen. In jeder Runde wählen Sie einen verfügbaren Bot aus, fügen ihn Ihrer Fabrik hinzu und entscheiden, wie Sie Ihre Ressourcen zwischen der Optimierung Ihres Bots und der Gewinnung von Investoren aufteilen. Spieler, die gerne knifflige Rätsel lösen, werden die Schwierigkeit zu schätzen wissen, den ausgewählten Bot ihrer Fabrik hinzuzufügen. Jeder Platz hat auf beiden Seiten einen Würfel, der je nach der ausgewählten Bot-Karte modifiziert wird. Wenn Sie jedoch in der nächsten Runde einen weiteren benachbarten Bot hinzufügen, werden die Würfel erneut modifiziert. Die Würfel am Ende der Runde bestimmen, wie effizient Ihre Bots programmiert wurden, und bringen Ihnen je nach Würfelzahl unterschiedliche Punkte ein. Vielleicht haben Sie alles perfekt geplant – bis der letzte Bot, den Sie auswählen, die benachbarten Würfel verändert. Mit einer falschen Entscheidung oder Wahl kann Ihr Plan schnell zusammenbrechen und Sie können leicht Punkte verlieren!

Jahr
2017
Autor
J. Alex Kevern
Illustration
Chris Ostrowski, Gordon Tucker
Verlag
Renegade
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.2
2.818

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