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Spirit Island: Zunehmende Hitze in Stein und Sand
Erweiterung (Grundspiel)
1–6 Spieler
90–120 Min
ab 13
Beschreibung
Der Spielstil von „Rising Heat Of Stone And Sand“ lautet „Schwächen und Zerstören“. Er bevorzugt heilige Stätten in der Nähe von Städten, da dort der Schaden aller Geister wirkungsvoller ist.
In Sand- und Berglandschaften lassen sich heilige Stätten leichter errichten, doch mit etwas mehr Zeit ist dies in jedem Gelände möglich.
Dies ist ein Geist mit geringer Komplexität. Es handelt sich um denselben Geist, der auch in „Horizons of Spirit Island“ enthalten ist; in Deutschland wurde er separat veröffentlicht.
Spielmechaniken
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