Stich-Meister Brettspiel Cover
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Stich-Meister

Kartenspiel 3–5 Spieler 45–45 Min ab 10

Beschreibung

„Stich-Meister“ ist ein Stichspiel, bei dem die Spieler vor jeder Spielrunde die Regeln ändern. Das Spiel besteht aus zwei Kartensätzen: einem Kartensatz mit 60 Karten in vier Farben, die von 1 bis 15 nummeriert sind, und einem Satz mit 60 Regelkarten.

Jeder Spieler hat drei Regelkarten, und zu Beginn einer Runde spielt jeder Spieler eine dieser Karten aus. Die ausgespielten Regelkarten legen die Regeln für diese Runde fest. Es gibt drei Arten von Regelkarten:

Trumpfkarten, die die Trumpffarbe bestimmen;
Punktkarten, die festlegen, wie viele Punkte ein Stich wert ist;
Grundregelkarten, die die Art und Weise beeinflussen, wie Karten ausgespielt werden dürfen.

Nun wird mit dem 60-Karten-Stapel ein Stichspiel gespielt. Ein Spieler legt eine Karte aus, und die anderen müssen, sofern möglich, in derselben Farbe nachlegen (es sei denn, dies wurde durch die Regelkarten geändert). Der Gewinner eines Stichs spielt die nächste Karte aus. Am Ende der Runde ist jeder Stich einen Punkt wert, modifiziert durch die Wertungskarten.

Nach einer Anzahl von Runden, die der Anzahl der Spieler entspricht, endet das Spiel, und der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.

Jahr
2010
Autor
Friedemann Friese
Illustration
Lars-Arne "Maura" Kalusky, 別府さい (Sai Beppu)
Verlag
2F-Spiele, AMIGO, Mandoo Games

Spielmechaniken

1
Trick-taking
BSL
0
Komplexität
1.79 von 5
BGG
6.7
538

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