SuperGang Brettspiel Cover
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SuperGang

Geschicklichkeit Humor Mafia 3–5 Spieler 120–120 Min ab 10

Beschreibung

In „SuperGang“ ist jeder Spieler der Pate eines Mafia-Teams, das aus drei Gangstern besteht: dem Killer, dem Dealer und der Vamp (Femme fatale).

Ziel des Spiels ist es, einen ganzen Vorort der Stadt zu beherrschen oder als letzte überlebende Bande zu bestehen. Eine Variante bietet einem fünften Spieler die Rolle der Polizei an, mit dem Ziel, alle Banden ins Gefängnis zu bringen. Man kann auf der Straße Geld stehlen, Drogen verkaufen, die Figuren anderer Spieler verführen, Geschäfte kaufen, erpressen oder ausrauben oder andere Figuren, Ladenbesitzer oder Polizisten töten. Der Killer hat einen Bonus beim Töten, die Femme fatale kann Figuren verführen und der Dealer ist der Einzige, der (natürlich) Drogen verkaufen darf.

Die Polizisten werden von dem Spieler gespielt, der gerade am Zug ist (die Polizisten agieren also in jedem Zug jedes Spielers), außer in der Variante, in der sie von einem bestimmten Spieler gespielt werden. Sie können gegen Gangster aussagen oder diese verhaften, lassen sich aber auch bestechen.

Kämpfe (Duelle) werden wie folgt ausgetragen und machen einen der originellen Aspekte des Spiels aus. Jeder beteiligte Spieler würfelt entsprechend den am Duell beteiligten Charakteren (1W6, 1W6+2 für einen Killer, 2W6 für einen Polizisten) und addiert die Würfelwerte. Der Spieler mit der höchsten Augenzahl ist als Erster am Zug und gilt als Angreifer. Für jeden am Duell beteiligten Charakter wird eine Pappfigur aufgestellt. Der Angreifer schießt mit der Dartpistole auf die Ziele – und zwar mit so vielen Darts, wie die Differenz zwischen den gewürfelten Summen beträgt. Wenn er jeden gegnerischen Charakter trifft, gewinnt er. Anschließend schießt der Verteidiger mit der gleichen Anzahl an Darts. Dieser Schlagabtausch wird fortgesetzt, bis einer der Spieler alle Zielscheiben des anderen abgeschossen hat. Eine verdeckte Zielscheibe bedeutet, dass der Charakter getötet wurde. Eine aufgedeckte bedeutet, dass er nur verwundet ist.

Sind alle drei Charaktere eines Spielers gleichzeitig tot, verliert er. Er sollte jedoch Verstärkung rekrutieren, bevor es soweit kommt.

Jahr
1985
Autor
Gérard Delfanti, Gérard Mathieu, Pascal Trigaux
Illustration
Marcel Coucho, Gérard Mathieu
Verlag
Ludodélire

Spielmechaniken

4
Dice Rolling Negotiation Roll / Spin and Move Variable Player Powers
BSL
0
Komplexität
2.87 von 5
BGG
7.1
239

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