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The Cost

Wirtschaft 2–4 Spieler 75–75 Min ab 12

Beschreibung

The Cost ist ein anspruchsvolles Wirtschaftsbrettspiel, bei dem die Spieler in die Rolle eines Unternehmens schlüpfen, das weltweit in der Asbestindustrie tätig ist. Die Spieler konkurrieren darum, ihr Vermögen zu mehren, indem sie sich auf verschiedene Bereiche der Branche wie Bergbau, Veredelung und Transport konzentrieren oder diversifizieren. Wer am Ende des Spiels das meiste Geld hat, gewinnt.

Das Spiel wird über vier Runden gespielt, kann jedoch aufgrund von Gesundheits- und Sicherheitsvorschriften, die die Branche durch die Schließung aller Bereiche, in denen sie tätig sein kann, lahmlegen, vorzeitig beendet werden. In jeder Runde beginnen die Spieler ihren Zug, indem sie ein Land auswählen, in dem sie ihre Aktionen ausführen möchten. Diese Auswahl löst ein Ereignis in diesem Land aus und wirkt sich zusätzlich auf dessen Wirtschaft aus.

Die Spieler nutzen dann ein einzigartiges System, um drei Aktionen für die Runde auf einmal zu entwerfen. Diese Aktionen können eine Mischung aus dem Bau von Minen, dem Bau von Raffinerien, dem Erhalt von staatlichen Subventionen, dem Bau von Eisenbahnen und dem Bau von Häfen sein. Sobald alle Spieler ihre Aktionen ausgeführt haben, können sie ihr Geld (d. h. ihre Siegpunkte) in bestimmte Länderressourcen umwandeln, wobei jedes Land seinen eigenen Umrechnungskurs hat.

Die Industrie eines Spielers kommt dann in Gang, wobei Minen Rohasbest produzieren, Raffinerien diesen Asbest veredeln und Eisenbahnen und Häfen diese Güter um die Welt transportieren. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, in ihre eigenen Unternehmen zu investieren, um sich einen Vorteil zu verschaffen. Wenn Spieler Asbest abbauen oder veredeln, müssen sie sich entscheiden, ob sie entweder ihre Gewinne für kurzfristige Gewinne maximieren oder ihr hart verdientes Geld opfern wollen, um Todesfälle zu minimieren und so die Industrie zu erhalten.

– Beschreibung des Herausgebers

Jahr
2020
Autor
Armando Canales
Illustration
Harald Lieske
Verlag
Spielworxx

Spielmechaniken

7
Action Drafting Market Network and Route Building Ownership Pick-up and Deliver
Turn Order: Stat-Based Victory Points as a Resource
BSL
0
Komplexität
3.55 von 5
BGG
7.1
493

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