The Incredibles: Save the Day Game
Beschreibung
In „The Incredibles: Save the Day Game“ werden Sie Mitglied der Familie Parr und sind für die Sicherheit von Metroville verantwortlich. Alle Spieler beginnen das Spiel in der Mitte des Spielbretts, und drei Problemkarten werden zufällig aus dem Stapel aufgedeckt. Das Spielbrett enthält ausgeschnittene Teile, und Sie drehen die Bereiche um, die mit den Problemen zusammenhängen, um zu zeigen, welche Fähigkeit – Geschwindigkeit, Beweglichkeit, Verteidigung oder Stärke – zur Lösung des Problems erforderlich ist.
In einer Runde würfelst du mit dem Bewegungswürfel und deckst dann eine neue Karte auf, wenn das Alarmsymbol auf dem Würfel zu sehen ist. Manchmal bringen die Karten neue Probleme in der Stadt oder eine Straßensperre mit sich, die deine Bewegung behindert; manchmal taucht Frozone auf, um ein Problem selbst zu lösen, Edna Mode erscheint, um Jack-Jack (der auf dem Spielbrett startet und durch einen Würfel dargestellt wird) zu retten, oder Jack-Jack teleportiert sich irgendwo in der Stadt hin.
Nachdem Sie die Karte gelöst haben, bewegen Sie sich optional, und wenn Sie sich auf einem Problem befinden, würfeln Sie, um zu sehen, ob Sie die Fähigkeit erhalten, die zur Lösung des Problems erforderlich ist. Wenn zuvor jemand auf Jack-Jacks Feld gelandet ist oder Edna ihn gefunden hat, würfeln Sie auch mit dem Jack-Jack-Würfel. Drehen Sie die Problemkarte auf der Bahn um, wenn Sie sie gelöst haben.
Wenn ein ungelöstes Problem jemals das Ende der Bahn erreicht, haben Sie alle das Spiel verloren. Wenn alle aktuellen Probleme gelöst sind (d. h. verdeckt liegen) und Jack-Jack bei der Familie ist, haben Sie alle gewonnen!






