The Island of Doctor Necreaux: Second Edition Brettspiel Cover

The Island of Doctor Necreaux: Second Edition

Abenteuer Erkundung Science-Fiction Spies / Secret Agents 1–4 Spieler 30–90 Min ab 14

Beschreibung

Erstelle deinen Agenten, infiltriere die Insel, besiege Necreaux' Schergen, finde die Wissenschaftler und fliehe, bevor die Zeit abläuft! The Island of Doctor Necreaux ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1 bis 4 außergewöhnlich talentierte Geheimagenten, das in einer Pulp-Science-Fiction-Welt der 50er Jahre spielt. Der teuflische Doktor Necreaux hat die weltweit besten Wissenschaftler gefangen genommen und sie gezwungen, eine Weltuntergangsmaschine zu bauen. Ihre Mission: Erkunden Sie die geheime Inselhöhle des Doktors, finden Sie die Wissenschaftler und fliehen Sie mit Ihrem Shuttle, bevor die Insel in die Luft gesprengt wird! In diesem simultanen Actionspiel spielen die Spieler gemeinsam als Team einen Zug. Zu Beginn jedes Zuges entscheiden Sie, ob Sie erkunden oder sich ausruhen möchten. Wenn Sie erkunden, geben Sie eine Geschwindigkeit an, die angibt, wie schnell Sie das Insel-Abenteuerdeck erkunden, und die bestimmt, wie viele Begegnungen Ihr Team in diesem Zug zu lösen versucht. Ihr solltet so viele Karten wie möglich ziehen, da sich die Wissenschaftler irgendwo in der Mitte des Abenteuerstapels verstecken, das Flucht-Shuttle ganz unten versteckt ist und ihr nur eine begrenzte Anzahl von Runden habt, bevor die Insel in die Luft fliegt. Ihr dürft jedoch nicht zu schnell sein, sonst fallt ihr einer der vielen Fallen der Insel zum Opfer. Wenn ihr euch entscheidet, euch auszuruhen, kann sich euer Team erholen und neue Energie tanken.

The Island of Doctor Necreaux beinhaltet kreative Fähigkeitenmanipulation (beim Bewerten, wie die Kräfte der Spieler interagieren, und beim richtigen Anwenden dieser Kräfte), Glücksspiel (beim Auswählen einer Geschwindigkeit und während des Kampfes) und Ressourcenmanagement (Entscheiden, wann man Ladungen einsetzt – eine knappe Ressource, die die Kräfte der Agenten antreibt – und wann man einen Zug zum Ausruhen statt zum Erkunden nutzt). Das Spiel enthält Schnellstartregeln und mehrere Varianten, um die Wiederspielbarkeit zu erhöhen und den Schwierigkeitsgrad an die unterschiedlichen Fähigkeiten der Spieler anzupassen. Die Insel und die Fähigkeiten der Agenten basieren alle auf Karten, sodass die Insel und die Agenten jedes Mal anders sind.

Wir bei Invisible City freuen uns über die Verbesserungen in der zweiten Auflage: Völlig neue, farbige Illustrationen. Fast alle Karten haben ihre eigenen einzigartigen Illustrationen. Vollfarbige Illustrationen auf der Vorder- und Rückseite der Karten. Mehr und bessere Komponenten. Größere Schachtel (mit Platz für Erweiterungen), bessere Karten, umfangreichere Regeln, genügend Würfel für alle Spieler usw. Schnellstartregeln, um neuen Spielern den Einstieg zu erleichtern.
Völlig neue „Secret Cache”-Karten, um das Spiel an unterschiedliche Spielstärken anzupassen. Klarere/bessere Möglichkeiten, den Schwierigkeitsgrad für erfahrene Spieler zu erhöhen. Alle Karten sind nummeriert, um die Einrichtung vorgefertigter Szenarien zu vereinfachen. Auf vielfachen Wunsch der BGG-Community wurde das Spiel überarbeitet, sodass nun 2W6 als primäre Auflösungsmechanik verwendet werden (anstelle von 1W6). Die Regeln und alle Karten wurden entsprechend neu geschrieben.

Jahr
2018
Autor
Jonathan Leistiko
Illustration
Dominic Foong, Adam Moore, Alicia Vogel
Verlag
Invisible City Productions
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.0
30

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