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ISS Vanguard
Beschreibung
„ISS Vanguard“ ist ein kooperatives Brettspiel für 1 bis 4 Spieler. Es entführt die Spieler in ein episches Science-Fiction-Abenteuer, in dem sie als vier Abteilungen (Sicherheit, Aufklärung, Wissenschaft, Technik) an Bord des ersten menschlichen Raumschiffs spielen, das das Potenzial hat, den Weltraum zu erreichen. Die Kampagne präsentiert die einzigartige, von Krzysztof Piskorski (Tainted Grail) verfasste Geschichte, die voller schwieriger Entscheidungen, Wendungen und verzweigender Handlungsstränge steckt. Das Spiel enthält über 100 verschiedene Besatzungsmitglieder, von denen jedes einzigartige Eigenschaften besitzt.
Eine Spielsitzung führt euch durch eine Schiffsmanagement-Phase (unter Verwendung eines großen Ordners mit bedruckten Hüllen), in der ihr das Ziel eures Schiffes wählt, Technologien erforscht, Ausrüstung herstellt, Besatzungsmitglieder rekrutiert und Situationen löst, um anschließend die Phase der Planetenerkundung zu beginnen. Während dieser Planetenerkundungsphase führen Sie mit Ihrem Lander eine gewagte Landung durch, erkunden den Planeten auf der Suche nach Informationen oder Ressourcen, wehren eine Flut von Bedrohungen ab und kämpfen gegen den tickenden Timer für den Vorratsverbrauch, bevor Sie zum Lander zurückkehren müssen, um zur ISS Vanguard zurückzufliegen. Es folgt der Rest der Schiffsmanagementphase, in der du Entdeckungen und Ressourcen aus dem Lander entlädst, Besatzungsmitglieder heilst oder ehrst, das Spielbrett zerlegst und Änderungen an dem Planeten festhältst, auf dem du gerade deine Planetenerkundung durchgeführt hast, um dessen Status für den Fall zu bewahren, dass du dorthin zurückkehren möchtest oder musst.
Die Schiffsmanagement-Phase ermöglicht es den Spielern, strategische Entscheidungen hinsichtlich ihrer Ressourcen und ihres weiteren Vorgehens in der unbekannten Galaxie zu treffen, während sie dem in der menschlichen DNA verschlüsselten Geheimnis nachjagen. Die Planetenerkundung rückt das Taktische in den Fokus, da die Spieler über Karten, Würfel, Besatzungsmitglieder und Ausrüstung entscheiden, die sie mitbringen, um Würfelprüfungen an den Sehenswürdigkeiten des Planeten zu bestehen. Die Spieler entscheiden zudem, welche der verschiedenen spezialisierten Lander sie einsetzen möchten und wie sie ihren Lander für den gefährlichen Abstieg in die Atmosphäre des gewählten Planeten (oder das Fehlen einer solchen) ausrüsten. Während des gesamten Spiels stützt sich das Erzählsystem auf ein Netz aus strukturierten und miteinander verknüpften Missionsprotokollen – oft Ausschnitte aus Tagebucheinträgen oder Dialogen –, um Spielentscheidungen und Informationen zur Handlung bereitzustellen sowie den Fortschritt im Universum zu verfolgen.






