To War! Brettspiel Cover

To War!

Kampf Kartenspiel Kriegsspiel 2–2 Spieler 10–20 Min ab 8

Beschreibung

Schritt-für-Schritt-Strategie für zwei Spieler In der Schachtel befinden sich vier Armeen: die Armeen des Nordens, Westens, Ostens und Südens. Jede Armee besteht aus 17 Einheiten, jedoch weisen die Armeen unterschiedliche Kräfteverhältnisse auf. Dies beeinflusst die Taktik und sorgt dafür, dass Sie jedes Mal, wenn Sie spielen, eine neue Erfahrung machen. Jede Einheitenkarte zeigt ein Bild eines Kriegers, der entweder zu Fuß oder zu Pferd sein kann. Außerdem sind die Angriffsstärke und die Gegenangriffsstärke angegeben. Die Spieler vergleichen diese beiden Werte, um den Ausgang eines Kampfes zu bestimmen. Die Spieler legen ein Schlachtfeld aus, das aus 3 Spalten und 4 Reihen besteht. Nun ist alles für die Schlacht bereit. Wie wird gespielt? Der erste Spieler nimmt die oberste Karte aus seiner Armee-Reserve und legt sie auf das Schlachtfeld in eines der drei Felder der ersten Reihe. Die Einheit marschiert aus dem Lager und schließt sich der Schlacht an. Die Einheit verlässt das Lager und aktiviert die Einheit vor ihr. Sie verdrängt einen ihrer Kameraden, diese Einheit wird aktiviert und so weiter, bis eine Einheit mit dem Feind in Kontakt kommt. Wenn eine Einheit in eine feindliche Zelle zieht, beginnen die Einheiten den Kampf. Dazu vergleichen wir die Angriffskraft des Angreifers mit der Gegenangriffskraft des Verteidigers. Die Einheit mit der höheren Zahl ist der Gewinner der Runde. Die unterlegene Einheit verlässt das Schlachtfeld und wird auf den Ablagestapel gelegt, wo sie bis zum Ende des Spiels verbleibt und nicht wieder ins Schlachtfeld zurückkehren kann. Dann ist der Gegner an der Reihe. Er durchläuft die gleichen Schritte. Er zieht die oberste Karte seiner Armee-Reserve und entscheidet, welche Zelle sie einnehmen wird. Wer gewinnt? 1. Wenn wir alle unsere Einheiten auf das Schlachtfeld geführt haben und keine Reservekarten mehr verfügbar sind, ist das Spiel beendet. Der Gewinner wird durch die Anzahl der noch auf dem Feld verbleibenden Einheiten ermittelt. Der Spieler mit den meisten Einheiten gewinnt. 2. Wenn es einer Einheit gelingt, die Grenze des Schlachtfeldes auf der gegnerischen Seite zu überqueren, bezeichnen wir dies als Durchbruch in das gegnerische Lager, und das Spiel wird sofort beendet. Der Spieler, dem der Durchbruch gelungen ist, gewinnt sofort – Beschreibung des Herausgebers

Jahr
2018
Autor
Francisco Gallego Arredondo, Alexandr Gorets
Illustration
Varvara Aley
Verlag
Board Game Circus

Spielmechaniken

4
Campaign / Battle Card Driven Grid Movement Hand Management Variable Player Powers
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.4
32

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