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Trajan
Beschreibung
„Trajan“ spielt im alten Rom und ist ein Aufbauspiel, in dem die Spieler versuchen, ihren Einfluss und ihre Macht in verschiedenen Bereichen des römischen Lebens auszubauen, darunter politischer Einfluss, Handel, militärische Vorherrschaft und andere wichtige Aspekte der römischen Kultur.
Der zentrale Mechanismus des Spiels basiert auf einem System, das dem von Mancala oder „Pit-and-Pebbles“-Spielen ähnelt. In „Trajan“ stehen einem Spieler sechs mögliche Aktionen zur Verfügung: Bauen, Handeln, Plättchen vom Forum nehmen, das Militär einsetzen, den Senat beeinflussen und Trajan-Plättchen auf seinem Tableau platzieren.
Zu Beginn des Spiels hat jeder Spieler zwei unterschiedlich farbige Spielsteine in jedem der sechs Abschnitte (Schalen) seines Spielfelds. In seinem Zug nimmt der Spieler alle Spielsteine aus einer Schale und verteilt sie nacheinander im Uhrzeigersinn auf die Schalen. Wo auch immer die letzte Figur platziert wird, führt der Spieler die mit dieser Schale verbundene Aktion aus; wenn zudem die farbigen Figuren in dieser Schale mit den Farben auf einer Trajan-Karte neben der Schale übereinstimmen (wobei die Karten zu Spielbeginn und durch spätere Aktionen platziert werden), führt der Spieler zusätzlich die auf dieser Karte angegebene Aktion aus.
Was versuchst du mit diesen Aktionen zu erreichen? Sammle Siegpunkte (SP) auf jede dir zur Verfügung stehende Weise – und da es sich um ein Spiel von Feld handelt, versuchst du auch, Strafen zu vermeiden. Im Forum versuchst du, die Wünsche des Publikums vorauszusehen, damit du ihnen das bieten kannst, was sie wollen, und keine Strafe erleidest. Im Senat erlangst du Einfluss, der sich in Stimmen bei Gesetzen über Siegpunkte niederschlägt, wobei du im Idealfall ein Gesetz durchbringst, das deinen langfristigen Plänen entspricht. Mit dem Militär übernimmst du die Kontrolle über Regionen in Europa und erhältst mehr Punkte für jene Regionen, die weit von Rom entfernt sind.
Alle Spielkomponenten sind sprachneutral, und die Spieldauer beträgt 30 Minuten pro Spieler.






