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Concordia

Antike Nautisch Wirtschaft 2–5 Spieler 100–100 Min ab 13

Beschreibung

Vor zweitausend Jahren beherrschte das Römische Reich die Länder rund um das Mittelmeer. Dank Frieden an den Grenzen, Harmonie innerhalb der Provinzen, einheitlichen Gesetzen und einer gemeinsamen Währung florierte die Wirtschaft und es entstanden mächtige römische Dynastien, die sich über zahlreiche Städte ausbreiteten. Führe eine dieser Dynastien und sende Kolonisten in die entlegenen Gebiete des Reiches, baue dein Handelsnetzwerk auf und versöhne die alten Götter, um ihre Gunst zu erlangen – alles, um die Chance auf den Sieg zu erhalten!

Concordia ist ein friedliches Strategiespiel über die wirtschaftliche Entwicklung in der Römerzeit für 2 bis 5 Spieler ab 13 Jahren. Anstatt auf das Glück von Würfeln oder Karten zu setzen, müssen sich die Spieler auf ihre strategischen Fähigkeiten verlassen. Beobachten Sie Ihre Rivalen genau, um herauszufinden, welche Ziele sie verfolgen und wo Sie sie übertrumpfen können! Im Spiel werden Kolonisten aus Rom ausgesandt, um sich in Städten niederzulassen, die Ziegel, Lebensmittel, Werkzeuge, Wein und Stoffe produzieren. Jeder Spieler beginnt mit einem identischen Kartensatz und erhält im Laufe des Spiels weitere Karten. Diese Karten dienen zwei Zwecken: Sie ermöglichen es einem Spieler, während des Spiels Aktionen auszuwählen. Am Ende des Spiels sind sie Siegpunkte (SP) wert.

Concordia ist ein Strategiespiel, das vorausschauende Planung und die Berücksichtigung der Züge Ihrer Gegner erfordert. Jedes Spiel ist anders, nicht nur wegen der Reihenfolge der neuen Karten, die zum Verkauf stehen, sondern auch wegen des modularen Aufbaus der Städte. (Eine Seite des Spielbretts zeigt das gesamte Römische Reich mit 30 Städten für 3-5 Spieler, während die andere Seite das römische Italien mit 25 Städten für 2-4 Spieler zeigt. Wenn alle Karten verkauft sind oder der erste Spieler sein 15. Haus gebaut hat, endet das Spiel. Der Spieler mit den meisten VPs von den Göttern (Jupiter, Saturnus, Mercurius, Minerva, Vesta usw.) gewinnt das Spiel.

Jahr
2013
Autor
Mac Gerdts
Illustration
Marina Fahrenbach, Mac Gerdts, Dominik Mayer
Verlag
PD-Verlag, 999 Games, Cranio Creations

Spielmechaniken

14
Action Retrieval Advantage Token Auction: Dutch Deck, Bag, and Pool Building End Game Bonuses
Hand Management Hidden Victory Points Investment Movement Points Network and Route Building Open Drafting Point to Point Movement Set Collection Variable Set-up

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