Trapwords
Beschreibung
Das Spiel ist für 2 Teams mit etwa gleicher Spieleranzahl und dauert etwa 30 Minuten. Es erinnert vielleicht an das klassische Wortspiel Tabu, aber dieses Spiel hat eine interessante Wendung: Das gegnerische Team wählt die Wörter aus, die Sie nicht verwenden dürfen. Da Sie keine Ahnung haben, welche Wörter „Fallen“ sind, ist es wie ein Tanz auf einem Minenfeld, wenn Sie versuchen, dem Rest des Teams das Ihnen zugewiesene Wort zu beschreiben. Sie schlüpfen in die Rolle einer Gruppe von Abenteurern, die durch einen Fantasy-Dungeon voller Fallen und Flüche kriechen, an dessen Ende ein Boss auf Sie wartet. Sie müssen erfolgreich ein Wort erraten, das einer Ihrer Teamkollegen Ihnen zu beschreiben versucht. Klingt einfach, wird aber dadurch, dass man nicht weiß, welche Wörter man nicht sagen darf, teuflisch schwierig. Denn beide Teams bereiten gleichzeitig geheime Fallen für das jeweils andere Team vor, also Wörter, die man nicht verwenden darf. Und je weiter man kommt, desto mehr Fallenwörter kann man erwarten. Schauen wir uns ein Beispiel für einen möglichen Zug an, wenn man versucht, Hinweise für das Wort „Axt” zu geben: Sie: „Es ist etwas, das ein Zwerg ...”
Gegnerisches Team: „Aha, Zwerg! Erwischt!“ Sie: „Woher wusstest du das? War es so offensichtlich, dass ich das verwenden würde?“ Oder wenn Sie einen anderen Ansatz versuchen würden, könnte es so aussehen, der erfolgreiche Zug Ihres Teams: Sie: „Dieses Ding wird von einem Mann mit Bart verwendet, in einem karierten Hemd ...“ Einer Ihrer Teamkollegen: „Eine Kaffeemaschine?“ [Alle lachen] Sie: „Er benutzt sie für seine Arbeit in der Natur.“ Ein anderer Teamkollege: „Eine Kettensäge!“ Sie: „Er macht damit kleinere Stücke aus einer großen Pflanze.“ Einer Ihrer Teamkollegen: „Eine Axt!“ Sie: „Ja! Sehr gut!“ Könnten Sie die Fallstricke Ihrer Gegner vermeiden, wenn Sie nicht wissen, was Sie nicht sagen dürfen?






