Trickerion: Meister der Magie Brettspiel Cover

Trickerion: Meister der Magie

Post-Napoleonic 2–4 Spieler 60–180 Min ab 14

Beschreibung

Trickerion ist ein kompetitives Strategiespiel im Euro-Stil, das in einer fiktiven Welt spielt, die vom städtischen Leben und der Kultur des späten 19. Jahrhunderts inspiriert ist und mit einer Prise Übernatürlichem gewürzt ist.

Die Spieler schlüpfen in die Rollen rivalisierender Bühnenillusionisten, von denen jeder seine eigenen Stärken und Eigenschaften hat. Sie streben nach Reichtum und Ruhm in einem Wettbewerb, der von einem legendären Magier veranstaltet wird, der einen würdigen Nachfolger für den mächtigen Trickerion-Stein sucht, der seinem Besitzer angeblich übernatürliche Kräfte verleiht.

Mithilfe von Worker-Placement- und simultanen Aktionsauswahlmechanismen beschaffen sich die Illusionisten und ihre Helferteams – der Ingenieur, der Assistent, der Manager und eine Handvoll Lehrlinge – Blaupausen und Komponenten für immer komplexere Zaubertricks, erweitern das Team und organisieren Auftritte, indem sie die Orte Downtown, Dark Alley, Market Row und Theater auf dem Hauptspielbrett besuchen, das eine Stadtlandschaft des späten 19. Jahrhunderts darstellt.

Die Tricks werden auf dem Spielbrett „Magician's own Workshop” (Werkstatt des Magiers) aufbewahrt und vorbereitet, während die Aufführungen selbst im Theater in Form eines Minispiels mit vielen Interaktionen zwischen den Spielern stattfinden. Die Aufführungen bringen ihren Besitzern Ruhmespunkte und Münzen ein, je nachdem, aus welchen Tricks sie bestehen. Rufpunkte haben mehrere Verwendungszwecke, dienen aber auch als Siegbedingung – Nach Runde 7, wenn die letzte Aufführungskarte aufgedeckt wird, endet das Spiel und der Illusionist mit den meisten Rufpunkten gewinnt. Das Spiel bietet 48 verschiedene Tricks aus den Kategorien Optik, Spiritualität, Mechanik und Flucht, über 90 Charakterfähigkeiten und 40 Spezialauftragskarten, die die Aktionen an den verschiedenen Spielorten beeinflussen. Das Basisspiel kann mit zwei optionalen Regelmodulen erweitert werden, um dem Spiel weitere strategische Tiefe zu verleihen. Die im Basisspiel enthaltene Erweiterung „Dark Alley“ fügt dem Spiel einen neuen Ort hinzu. Außerdem enthält sie 48 neue Spezialauftragskarten, eine neue Stufe von Tricks und 27 Prophezeiungsmarker, die bestimmte Spielregeln von Runde zu Runde ändern können und dem Spiel zusätzliche Abwechslung verleihen.

Jahr
2015
Autor
Richard Ámann, Viktor Péter
Illustration
Villő Farkas, László Fejes
Verlag
Mindclash Games, APE Games, Corax Games

Spielmechaniken

9
Action Points Action Queue Catch the Leader Dice Rolling Simultaneous Action Selection Tile Placement Turn Order: Stat-Based
Worker Placement Worker Placement, Different Worker Types
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
8.0
12.382

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