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Victorian Masterminds
Beschreibung
Sherlock Holmes ist tot! Und da Londons größter Detektiv nun aus dem Weg ist, beschließen die Bösartigen, so viel Terror wie möglich über die Bevölkerung zu bringen – und Sie sind einer dieser niederträchtigen Schurken!
Während Europa in Victorian Masterminds ungeschützt ist, schicken Sie und andere Spieler Ihre Handlanger in verschiedene Städte, um ihre vielfältigen Fähigkeiten einzusetzen, Material für Ihre Steampunk-inspirierten Apparate zu sammeln, Gebäude zu zerstören und Missionen zu erfüllen. Gleichzeitig verfolgt der Geheimdienst Ihren Weg der Zerstörung. Jeder Apparat ist einzigartig und ermöglicht Ihnen unterschiedliche Aktionen, was zu einem hochstrategischen, asymmetrischen Spielverlauf führt.
Genauer gesagt legen die Spieler während des Spiels abwechselnd einen ihrer fünf Agentenmarker – Handlanger, Maschine, Saboteur, Pilot, Nummer 2 – verdeckt auf eines der fünf Aktionsfelder. Sobald drei Spielsteine auf einem Feld liegen, werden diese Spielsteine umgedreht und aktiviert, wobei der erste Spielstein zuerst aktiviert wird. Jeder Agent führt seine individuelle Aktion zusätzlich zu den Aktionen aus, die auf diesem Feld stattfinden. Wenn ein böser Mastermind seine Erfindung fertiggestellt hat oder der Secret Service diesem Schurken ein Ende setzt, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.






