Voidfall Brettspiel Cover

Voidfall

Science-Fiction Weltraum-Erkundung Wirtschaft Zivilisation 1–4 Spieler 90–240 Min ab 15

Beschreibung

Seit Jahrhunderten herrschen die Novarchs, Nachkommen des königlichen Hauses Novarchon, mit eiserner Faust über das feudalistische galaktische Imperium der Menschheit, das Domineum. In dieser Zeit brachten sie atemberaubende technologische Innovationen und wissenschaftliche Fortschritte in ihr Reich. Dieser beschleunigte Fortschritt verhalf dem Domineum dazu, selbst die entlegensten Winkel der bekannten Galaxis zu erreichen – und schließlich zu besiedeln –, wo neue Häuser entstanden, um die äußeren Sektoren des Imperiums zu regieren. So wie das Haus Novarchon an Macht gewann, wuchs auch der religiöse Kult, der es umgab und düstere Prophezeiungen über ein uraltes kosmisches Wesen aus einer anderen Dimension verkündete: den Voidborn.

Viele hielten dies für einen bloßen Mythos, doch in Wahrheit war es der dunkle Einfluss des Voidborn, der den Novarchen das umfassende Wissen verlieh, um die rasche Expansion des Imperiums zu erreichen. Während der Kult der Novarchen sich durch das jenseitige Wesen ewiges Leben erhoffte, war die einzige Absicht des Voidborn, seinen ewigen Hunger zu stillen. Und so, als das Domineum eine Weite erreicht hatte, die dem Verlangen des Voidborn entsprach, öffneten sich interdimensionale Risse im Herzen des Domineums, um kosmische Verderbnis zu entfesseln. Während das Haus Novarchon und seine Anhänger den Voidborn willkommen hießen und seine falsche Erlösung suchten, infizierte sich das Wesen, breitete sich aus und übernahm die Kontrolle über die inneren Welten. Nun ist es an der Zeit, dass die verbliebenen Großen Häuser die galaktische Verderbnis ausmerzen, den Voidborn daran hindern, sich vollständig in unserer Dimension zu manifestieren, und schließlich als neue Herrscher des Domineums das Chaos überwinden.

Voidfall ist ein Weltraum-4X-Spiel, das das Genre auf die Tische der Euro-Fans bringt. Es verbindet die Spannung, die Spielerinteraktion und die tiefgehende Imperiumsanpassung des 4X-Genres mit dem Ressourcenmanagement, den kniffligen Entscheidungen und dem glücksarmen Spielablauf eines wirtschaftlichen Euro-Spiels. Gewinne, indem du die Voidborn im Solo-/Koop-Modus zurückdrängst oder indem du den Einfluss deiner Rivalen überwindest und das Domineum im Wettbewerbsmodus wiederherstellst – beides unter Verwendung desselben Regelwerks und Spielsystems. Für Abwechslung sorgen nicht nur mehrere spielbare Häuser mit ihren eigenen Stärken und Schwächen, sondern auch viele verschiedene Kartenkonfigurationen für alle Spielmodi.

Als Anführer eines aufmüpfigen Großhauses spielst du drei Zyklen durch, von denen jeder ein spielveränderndes galaktisches Ereignis, eine neue Wertungsbedingung und eine festgelegte Anzahl an Fokus-Karten beinhaltet, die gespielt werden können. Die Entscheidungen und die Reihenfolge der Fokus-Karten stehen im Mittelpunkt des Spielablaufs. Indem du zwei deiner drei wirkungsvollen Aktionen auswählst, während du sie ausspielst, entwickelst und verbesserst du Technologien; rückst auf deinen drei hausspezifischen Zivilisationsleisten vor; verwaltest die Infrastruktur, Bevölkerung und Produktion deiner Sektoren; und eroberst neue Sektoren mit bis zu fünf verschiedenen Arten von Raumflotten. Weltraumschlachten werden entweder gegen die infizierten Streitkräfte der Voidborn (die auch im Wettbewerbsmodus als neutrale Gegner auftreten) oder gegen andere Spieler ausgetragen. Anstatt sich auf den Zufall eines Würfelwurfs zu verlassen, sind die Schlachten in Voidfall vollständig deterministisch und belohnen sorgfältige Vorbereitung und das Überlisten der Gegner.

—Beschreibung des Verlags

Jahr
2023
Autor
Nigel Buckle, Dávid Turczi
Illustration
Ian O'Toole
Verlag
Mindclash Games, Albi, CrowD Games
BSL
0
Komplexität
4.60 von 5
BGG
8.5
6.624

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