Warstones Brettspiel Cover

Warstones

Fantasy Geschicklichkeit Kampf 2–4 Spieler 30–30 Min ab 12

Beschreibung

Als Gamer sind viele von uns damit aufgewachsen, Armeen für ihr Lieblingskriegsspiel aufzubauen, und haben viele Stunden mit epischen Schlachten verbracht, in denen wir unsere taktischen und strategischen Fähigkeiten unter Beweis gestellt haben. Seitdem hat sich viel verändert, aber wir glauben, dass wir das gleiche magische Gefühl bewahren und ein schnelleres und adrenalingeladeneres Spielerlebnis bieten können. Warstones ist ein taktisches Spiel zum Aufbau einer Armee, dessen Kern ein Geschicklichkeitsmechanismus bildet. Wähle deine Einheiten aus, setze sie auf dem Schlachtfeld ein und dann schnippe ... äh ... führe sie! Kontrolliere wichtige Gebiete, um Siegpunkte zu sammeln, besiege feindliche Einheiten oder dränge einfach die Stärksten zurück. Geschicklichkeit ist nur eines der unzähligen Features von Warstones. Der Aufbau von Armeen bietet viele Optionen und Flexibilität, also keine Sorge, auch wenn du nicht an deine Schnippfähigkeiten glaubst! Es gibt verschiedene Arten von Armeen und viel Raum für Anpassungen; Sie werden die Armee finden, die zu Ihnen passt! „Unauffällig bleiben, die Kontrolle nicht verlieren!“, dachte Bramhun, als er die Tür einer unbekannten Taverne durchschritt. In diesem Jahr suchten die Wildtiere in den südlichsten Regionen des Königreichs Schutz vor einer unnatürlichen Kälte. Deshalb fanden sich viele Zwergenjäger wie er in solch feindseligen Gebieten wieder.

„Passe dich der Situation an, auch wenn das bedeutet, Kompromisse mit dem Feind einzugehen.“ Die lange Reise nach Hause hätte ihn und seine große Ladung Häute in Gefahr gebracht. Mokgul, ein Ork, der von Kopf bis Fuß mit Blut und Gerbstoff bedeckt war, drehte plötzlich den Kopf und musterte den unwillkommenen Gast, wie viele andere Gaststättenbesucher auch. Er schloss die Tür. Das seltsame Fass auf seinem Rücken war nicht zu übersehen. Ein komplexer, gewundener Stab aus Holz und Eisen – in der Tat ein lächerliches Jagdwerkzeug der Zwerge. Brahmun sprach mit dem Ork hinter einem schweren Holztresen. „Wo ist der Gerber?“ Der Wirt deutete mit einem Nicken auf einen Tisch neben dem Kamin. Das Licht des Feuers spiegelte sich in Mokguls Gesicht. Auf seinem Tisch lag ein Fell, in das eine Karte eingeritzt war. Man konnte drei einfache Türme darauf erkennen und viele runde und flache Steine, die mit stilisierten Kriegern bemalt waren. „Was willst du von mir, Zwerg?“, sagte Mokgul, während er nur auf den Tisch starrte. „Ich mache genauso ungern Geschäfte mit dir, wie du ungern Geschäfte mit mir machst, aber ich habe eine beträchtliche Menge an Fellen, die so wertvoll sind wie ... Gold.“

„Sicher, aber ich könnte dir auch deinen Zwergenkopf einschlagen und deine Sachen stattdessen nehmen.“ „Nur zu, aber so naiv bin ich nicht. Sie sind weit weg von hier versteckt, Kumpel. Wenn ich sterbe, wirst du sie nie finden und deinen Anteil verlieren.“

Mokgul stand plötzlich auf und erhob seine Stimme, um Aufmerksamkeit zu erregen: „Und was, wenn meine Kumpels und ich dich zwingen, uns zu verraten, wo all deine Waren sind, im Austausch dafür, dass du morgen den Sonnenaufgang sehen und auf eigenen Beinen hier rausgehen kannst?“ „Na gut! Hier ist der Deal: Ich gebe euch alle meine Waren und mein ganzes Geld, aber ihr müsst mich besiegen. Wenn ich hingegen gewinne, zahlt ihr mir das Doppelte ihres Wertes!“ Nach dieser Erklärung versammelten sich alle im Raum um den Tisch und riefen „Kriegssteine! Kriegssteine!“ Bramhun kam zum Tisch und sammelte eine Handvoll bemalter Steine ein. Mit einer schnellen Bewegung seiner Finger schnippte er einen Stein direkt hinter einen der Türme: Der Krieg der Steine hatte gerade begonnen!

Jahr
2017
Autor
Andrea Chiarvesio, Maurizio Favoni
Illustration
Guido Favaro, Grace Liu
Verlag
Red Glove
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.0
132

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