Zephyr: Winds of Change Brettspiel Cover

Zephyr: Winds of Change

Abenteuer Erkundung Kampf Kartenspiel 1–4 Spieler 20–270 Min ab 13

Beschreibung

Steigen Sie mit einer Reihe von Luftschiffen über die Wolken. Verteidigen Sie unschuldige Außenposten vor feindlichen Schiffen. Kämpfen Sie gegen Horden bösartiger Angreifer. Sammeln Sie Ressourcen, erfüllen Sie Aufträge und verdienen Sie Belohnungen, um Ihr Luftschiff zu verbessern. Stellen Sie eine Crew ein und schließen Sie sich mit Ihren Verbündeten zusammen, um trotz überwältigender Widrigkeiten den Sieg zu erringen.

Zephyr: Winds of Change ist ein kooperatives, modulares Tabletop-Abenteuer für ein bis vier Spieler. Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Luftschiffkapitäns. Als Neuzugang in der Bürgerwehr namens Zephyr muss jeder Spieler sein eigenes Schiff ausrüsten und gemeinsam mit den anderen die letzten Überreste der Zivilisation vor bösartigen Plünderern und unerbittlichen Kriegsherren verteidigen. Im Laufe des Spiels verbessern die Spieler ihr Schiff und heuern Crewmitglieder an. Jeder von ihnen bringt einzigartige Fähigkeiten mit und kann Ihnen dabei helfen, Ihr Schiff anzupassen und eine einzigartige Rolle in Ihrem Team zu übernehmen. In jedem Spiel wählen Sie eine Mission aus, die dessen Gesamtstruktur, Länge und Schwierigkeitsgrad bestimmt. Schließen Sie sich uns an, ein Schiff in Zephyr wartet auf seinen Kapitän. Spieldetails: Dies ist ein kooperatives modulares Abenteuer für 1 bis 4 Spieler mit Rogue-like-Elementen, das in einer postapokalyptischen Steampunk-Umgebung spielt. Die Spieler wählen ihr Schiff aus und können ihre Startressourcen ausgeben, um ihrem Schiff Token und ihrem Deck Karten hinzuzufügen. Sie können auch Crewmitglieder anheuern, die eine modulare Komponente sind, die durch die Kombination von zwei Karten entsteht, die jeweils einzigartige Fähigkeiten verleihen, und diese Ihrem Schiff hinzufügen. Die Spieler wählen eine Mission aus, die jeweils unterschiedliche Längen und Schwierigkeitsgrade hat und die Startvorräte, das Gewinnereignis und die Struktur dazwischen festlegt. Die Spieler reisen auf ihrer ausgewählten Mission durch eine Reihe von Regionen. Jede dieser Regionen hat einen einzigartigen globalen Effekt für das Gebiet. In jeder Runde, oder wie wir es nennen, jedem Tag, zieht jeder Spieler eine Erkundungskarte, die ihn dazu veranlasst, Entscheidungen zu treffen, mit zufälligen Ereignissen umzugehen oder in Schlachten zu kämpfen. Schlachten machen einen großen Teil des Spiels aus, da Sie sich auf dem Weg zu und während einer Kriegsherren-Schlacht oder den meisten Endereignissen mit ihnen auseinandersetzen müssen. Während der Schlachten ziehen die Spieler eine Hand und entscheiden anhand der Möglichkeiten ihres Schiffes und ihrer Besatzung, welche Karten sie ausspielen. Sie würfeln für die Aktionen ihres Gegners und berechnen den Schaden. Dieser Vorgang wiederholt sich, bis eine der beiden Seiten zerstört ist. Wenn Sie eine Schlacht gewinnen, erhalten Sie die entsprechenden Belohnungen, die Sie gegen zusätzliche Schiffsaufrüstungen oder Besatzungsmitglieder eintauschen können. Diese Verbesserungen helfen Ihnen, Ihr Schiff auf den Endkonflikt vorzubereiten und letztendlich das Spiel zu gewinnen.

Jahr
2017
Autor
Aaron Kluck, Jon Mietling
Illustration
Jon Mietling
Verlag
Portal Dragon
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.9
209

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