Arkon
Beschreibung
In Arkon schlüpfen die Spieler in die Rolle eines mysteriösen Außenseiters, der behauptet, ein sagenumwobener Mystiker aus längst vergangenen Zeiten zu sein. Während sie ihren Einfluss nutzen, um Unterstützung zu sammeln, müssen die Spieler eine Entscheidung treffen: Werden sie diese Macht einsetzen, um die Clans der Wildlands zu vereinen, oder werden sie nach Herrschaft streben? Dabei müssen sie sich vor den Intrigen der anderen Spieler in Acht nehmen, die sie als heimtückische Betrüger betrachten.
Arkon ist ein schnelles Strategie-Kartenspiel, das mit einem zentralen Stapel von 52 Karten gespielt wird. Die Spieler müssen Clans gewinnen, entweder durch ein Bietverfahren, das wie eine stille Auktion funktioniert, oder indem sie ihre Karten als Aktionen einsetzen, um die Clans anderer Spieler zu übernehmen. Der erste Spieler, der alle vier Clans oder vier Clans einer Art ins Spiel bringt, gewinnt. Arkon basiert auf einigen zentralen Dynamiken. Erstens können Karten auf verschiedene Arten gespielt werden. Die Spieler stehen ständig vor der Herausforderung, Kompromisse einzugehen, wenn sie sich entscheiden, ob sie eine Karte für einen Vorteil einsetzen, sie als Gegenkarte behalten (alle Aktionskarten können durch die passende Aktionskarte konterkariert werden) oder die Karte aufgrund ihres Einflusswerts einsetzen, um eine Auktion zu gewinnen und dem Sieg näher zu kommen. Da Karten gleichzeitig als Einfluss dienen und das Gewinnen von Auktionen ein wichtiger Bestandteil Ihrer Siegbedingungen ist, reduziert Arkon das Phänomen der „toten Karten auf der Hand”.
Arkon zwingt Sie dazu, einen Spielplan zu erstellen, aber auch dynamisch zu bleiben, da die Aktionen Ihrer Gegner Sie möglicherweise dazu zwingen, einen anderen Weg einzuschlagen. Da alle Spieler in jeder Runde Karten ziehen, erhalten Sie ständig neue Karten auf die Hand und neue Optionen, die Sie nutzen können. – Beschreibung des Herausgebers






