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Batman: Gotham City Chronicles
Beschreibung
In „Batman: Gotham City Chronicles“ tritt ein Bösewicht in einem von mehreren Szenarien gegen ein Team von Helden an. Jeder Held hat seinen eigenen Charakter, den er steuert, indem er Energie einsetzt, um Aktionen auszuführen (wie Nah- und Fernangriffe, das Entschärfen von Bomben …), wobei er zu Beginn seines Zuges je nach seiner Haltung mehr oder weniger Energie zurückerhält. Wenn der Held Schaden nimmt, wandert Energie in einen Verletzungsbereich, und wenn er seine gesamte Energie verliert, fällt er für eine Weile aus, um wieder zu Kräften zu kommen. Jeder Held verfügt über unterschiedliche Stärken für seine Fähigkeiten, und diese Stärken werden durch farbige Würfel mit unterschiedlichen Werten dargestellt; je mehr Energie ein Held für eine Fähigkeit aufwendet, desto mehr Würfel dieser Farbe darf er werfen.
Der Bösewicht kontrolliert ein Team aus Handlangern und ikonischen Schurken aus dem Batman-Universum, und diese Charaktere werden durch Plättchen auf seinem Kommandobrett dargestellt, wobei die Charaktere 1, 2, 3 usw. Energie kosten, um aktiviert zu werden, wenn man sich von links nach rechts entlang der Reihe bewegt. Sobald ein Charakter aktiviert wurde, rückt er ans Ende der Reihe, wodurch sich seine Kosten auf den Höchstwert erhöhen, falls man ihn sofort wieder einsetzen möchte, und die Kosten der anderen Plättchen sinken.
Das Spielprinzip von „Batman: Gotham City Chronicles“ basiert auf dem von „Conan“, mit Änderungen an den Charakterfähigkeiten, der Hinzufügung von zwei verschiedenen Würfeltypen (insgesamt fünf) und einem modifizierten Zwei-Spieler-Modus, dem „Versus-Modus“, in dem jeder Spieler ein Kommandobrett und ein eigenes Team von Spielsteinen hat, die er auswählen kann, wobei Helden gegen Bösewichte antreten.
Siehe auch Batman: Gotham City Chronicles – Das Rollenspiel
Erweiterungen
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