Biosphere
Beschreibung
Artaios, der Erste Vater, hatte mit seiner Frau Branwen, der Ersten Mutter, sechs Kinder. Sie wuchsen zu Göttern und Wächtern der Biosphäre heran. Die Geschwister liebten sich sehr. Sie waren kräftig gebaut und hatten einen scharfen Verstand. Was auch immer sie unternahmen, gelang ihnen mühelos und fehlerfrei. Als die jungen Götter erwachsen geworden waren, forderten Artaois und Branwen sie auf, jeweils etwas zu erschaffen, um ihre Schöpfung zu ergänzen, damit sie die Welt bereichern und bevölkern würde. Und so schufen die Götter sechs sehr unterschiedliche Arten.
Die Zeit verging, und die Schöpfungen der Götter vermehrten sich und verbreiteten sich ungebremst in der Biosphäre. Und so kam es, dass Artaios und Branwen ihre Kinder aufforderten, Ordnung in ihre Schöpfung zu bringen. Wer als Erster seine Bevölkerung in Einklang mit der biologischen Ordnung bringen würde, sollte fortan „Herr der Schöpfung” genannt werden.
In Biosphere kontrollieren die Spieler-Geschwister jeweils Gruppen verschiedener Populationen (im Spiel als „Arten” bezeichnet). In jeder Runde stirbt ein Prozentsatz der Arten aus, dann erhalten die Spieler Evolutionspunkte, die sie ausgeben können, um ihre Arten entweder größer oder kleiner, vielseitiger oder spezialisierter zu machen, je nachdem, was sie für die Landschaft (die sich nach der Anzahl der Spieler richtet) und den aktuellen Stand des Spiels für angemessen halten. Fortpflanzung, Bewegung und Lebensdauer können von den Spielern während des Spiels verändert werden. Wenn ein Spieler die richtigen Bedingungen erfüllt, kann er eine Entwicklungskarte aus seiner Hand ausspielen und davon profitieren. Die Spieler bewegen sich dann über die Landschaft, vermehren sich und füllen die verschiedenen Terrains basierend auf ihrer Position im Verhältnis zu anderen Spielern.
Wie beweisen die Geschwister Artaios und Branwen ihren Wert? Indem sie die zu Beginn des Spiels offenbarten Aufgaben erfüllen. Aus jeder der sieben Kategorien wird eine Aufgabe gezogen, und sobald ein Spieler eine Aufgabe erfüllt hat, markiert er sie, wobei andere sie später noch markieren können. Wer zuerst fünf Aufgaben erfüllt, gewinnt das Spiel.






