→ heute
Cathedral
Beschreibung
Bei „Cathedral“ verfügt jeder Spieler über einen Satz Spielsteine in einer anderen Farbe. Die Spielsteine haben die Form von Gebäuden und nehmen zwischen einer und fünf quadratischen Einheiten ein. Der Startspieler nimmt den einzigen neutralen Kathedralen-Spielstein und legt ihn auf das Spielbrett. Anschließend legen die Spieler abwechselnd eines ihrer Gebäude auf das Spielbrett, bis keiner der Spieler mehr ein Gebäude platzieren kann. Die Spieler erobern Gebiete, indem sie Bereiche umschließen, die von höchstens einem gegnerischen oder neutralen Gebäude besetzt sind. Ein erobertes Spielstein wird entfernt, und das eroberte Gebiet ist für den Gegner fortan unzugänglich. Der Spieler mit den wenigsten „Quadratfeldern“, auf denen keine Gebäude mehr platziert werden können, gewinnt.






