Dead Cells: Das Rogue-Lite Brettspiel Brettspiel Cover
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Dead Cells: Das Rogue-Lite Brettspiel

Abenteuer Erkundung Fantasy Kartenspiel Video Game Theme 1–4 Spieler 45–45 Min ab 14

Beschreibung

„Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game“ ist ein Dungeon-Crawler, der ein kooperatives Rogue-Lite-Erlebnis bietet, das vom Metroidvania-Genre inspiriert ist. Das Spiel ist für 1 bis 4 Spieler ausgelegt und dauert etwa 45 Minuten. Erkunde in diesem gnadenlosen Dungeon-Crawler die sich ständig verändernde Insel von Dead Cells. Erkunden. Töten. Sterben. Mutieren. Wiederholen.

Wähle einen der vier Enthaupteten (Moment mal ... Sollte es nicht eigentlich nur einer von diesen Typen sein? Ist das eine dieser blöden Zeit-Loop-Handlungen?) Während du wiederauferstehst und kaum eine Ahnung hast, was vor sich geht, wirst du ...

• Biome erkunden. Wähle deinen Weg mit Bedacht in einem weitläufigen, sich ständig verändernden Schloss! Wirst du eine der Charakterfähigkeiten mit einer Schriftrolle verbessern? Oder wirst du eine Truhe wählen, um eine neue Waffe auszurüsten? Wirst du die versteckten Runen finden, die neue Wege eröffnen und dir Zugang zu neuen Biomen verschaffen? Das wird allerdings kein Spaziergang im Park. Da die Insel von den aus der Malaise geborenen Abscheulichkeiten befallen ist, sei bereit, …

• Feinde zu töten. Jede Charakterklasse verfügt über einzigartige Fähigkeiten und ein Deck mit Aktionskarten. Bei jeder Begegnung mit einem Feind musst du nur eine Aktionskarte auswählen, um alle drei Phasen eines Kampfes abzudecken. Plündere Ausrüstung, Gold, Schriftrollen und Zellen von den Leichen deiner Feinde und werde stärker, aber sei vorsichtig... Deine Lebenspunkte sind begrenzt und früher oder später wirst du...

• Sterben. Das Durchstreifen feindverseuchter Dungeons ist keine sichere Angelegenheit, selbst für deine enthaupteten Helden. Irgendwann wird es ein Monster zu viel geben, oder du trittst in eine tödliche Falle und verlierst all deine Schriftrollen, Ausrüstung und dein angesammeltes Gold. Doch das ist noch lange nicht das Ende für dich! Selbst im Tod kannst du deine kostbaren Zellen behalten, um…

• ...mutieren. Der Sammler lässt dich deine Zellen ausgeben, um permanente Mutationen zu kaufen, die dir mehr Macht verleihen … für immer! Wähle Karten aus drei verschiedenen Decks zum Kauf aus: Brutalität, Überleben oder Taktik. Hol dir Aktionskarten, um dein Kartendeck zu verbessern. Finde Blaupausen, um dein Beutestapel zu vergrößern. Erhöhe deine Lebenspunkte. Schalte zusätzliche Gegenstandsplätze frei und vieles mehr … Es sei denn, du ziehst es vor, deine Zellen in diesen mysteriösen Brunnen zu werfen … Das scheint eine ziemlich dumme Sache zu sein, die man mit seinen hart verdienten Zellen anstellen kann, aber hey, mach, was du willst, Kumpel… Der Tod ist kein Grund, ein Nickerchen zu machen, also…

• Wiederhole. Der Tod ist auch nicht das Ende! Du hast doch schon deinen Kopf verloren, weißt du noch!? Wenn der Tag in einer neuen Schleife von vorne beginnt, nutze deine neuen permanenten Mutationen, um Rache an dem zu nehmen, was dich das letzte Mal getötet hat. Geh weiter und tiefer in die Insel hinein und töte die Bosse, um Zugang zu neuen Startbiomen zu erhalten. Bereits gespielte Biome verändern sich ständig, da immer stärkere Monstrositäten in ihnen erscheinen, zusammen mit mächtigen neuen Gegenständen. (Verdammt! Wird dieses Spiel jemals enden?)

Offizielle Dead Cells-Seite für FAQ / Regeln / Downloads von Spielerhilfen: https://deadcellstheboardgame.com/FAQ/

Jahr
2024
Autor
Antoine Bauza, Corentin Lebrat, Ludovic Maublanc
Illustration
Laure de Chateaubourg, Xavier Gueniffey Durin, Robin Lagofun
Verlag
Scorpion Masqué, Devir, Frosted Games

Spielmechaniken

23
Action Queue Communication Limits Cooperative Game Deck, Bag, and Pool Building Delayed Purchase
Legacy Game Market Minimap Resolution Multi-Use Cards Multiple Maps Point to Point Movement Push Your Luck Role Playing Scenario / Mission / Campaign Game Simultaneous Action Selection Solo / Solitaire Game Stat Check Resolution Tags Track Movement Variable Phase Order Variable Player Powers Variable Set-up Victory Points as a Resource

Preis-Historie (90 Tage)

85,90 € 85,90 €
BSL
0
Komplexität
2.36 von 5
BGG
7.6
1.912

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