→ heute
Duell im Felsental
Beschreibung
„Drako: Dragon & Dwarves“ ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler ein Team aus drei Zwergen anführt, die erfahrene Drachenjäger sind, während der andere einen roten Drachen spielt, der unter den Bauern der Gegend Angst und Schrecken verbreitet hat. Den Zwergen ist es gelungen, den Drachen in einem schattigen Tal am Fuße des Berges, auf dem er lebt, in die Falle zu locken – anscheinend können Drachen dem Geruch frisch geschlachteter Schafe nicht widerstehen –, doch obwohl er in Ketten liegt, ist der Drache noch jung und wild, was den Zwergen die schwierige Aufgabe stellt, ihn zu töten, ohne selbst getötet zu werden.
Jeder Spieler verfügt über ein einzigartiges Kartendeck, und jede Karte ist mit Symbolen versehen, die mögliche Aktionen anzeigen. Der Drache kann sich auf dem Spielbrett bewegen, beißen, Feuer speien, (in begrenztem Umfang) fliegen und sich gegen Angriffe verteidigen; die Zwerge können mit ihren Äxten angreifen, mit Armbrüsten schießen, sich einzeln oder in Gruppen bewegen, sich mit Schilden schützen und Netze auswerfen.
Jeder Spieler kann bis zu sechs Karten auf der Hand haben, und der geschickte Umgang mit diesen Karten sowie das Manövrieren der Figuren auf dem Spielbrett sind der Schlüssel zum Sieg. Sind dem Gegner die Verteidigungskarten ausgegangen? Kann der Drache den stärksten Zwerg schnappen und ihn ausschalten, ohne sich dabei den Angriffen der anderen auszusetzen? Die Zwerge können die Flügel des Drachen angreifen, um ihn am Fliegen zu hindern, ihm die Beine abhacken, damit er sich nicht bewegen kann, und ihm die Kehle durchschneiden, um ihn am Feuerspucken zu hindern.
Wenn die Zwerge den Drachen töten, bevor er sich aus der Falle befreit – also bevor den Zwergen die Karten ausgehen –, gewinnen sie. Überlebt der Drache oder besiegt er die Zwerge, gelingt es ihm, sein gefangenes Bein zu befreien und davonzufliegen, womit er über seine Gegner triumphiert.






