Fische Fluppen Frikadellen Brettspiel Cover
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Fische Fluppen Frikadellen

Wirtschaft 2–5 Spieler 90–90 Min ab 10

Beschreibung

Was für ein Aufruhr. Der schrecklich furchterregende Feudalherr Fieso hält die faszinierende Fee Fabula seit den berühmten Februarfesten gefangen. Um die Fee zu befreien, musst du sie aus Fiesos übelriechenden, muffigen und schmutzigen Fesseln befreien. Frustriert flüchtest du in die finnischen Fjorde, um ein paar der faszinierenden Fetische zu beschaffen, die der widerwärtige Prinz so sehr schätzt. Verzweifelt beginnst du, mit den Einheimischen zu tauschen: Für ein paar Florine bekommst du Fisch, den du gegen Blumen eintauschen kannst, die wiederum gegen Pelz, Obst, Flöten, Fettuccine, Möbel, Brennstoff, Geigen oder vielleicht sogar einen Kühlschrank getauscht werden können. Wenn deine Finanzen es dir ermöglichen, 3 verschiedene Fetische zu erwerben, hast du das Spiel gewonnen.

In „Fische Fluppen Frikadellen“ sind die Spieler Händler, die durch eine Stadt laufen (oder auf einem Floß segeln!) und verschiedene Marktstände besuchen, um Waren zu kaufen, zu verkaufen oder zu tauschen. Es gibt drei verschiedene Arten von Ständen im Spiel. Händler verkaufen dir eine bestimmte Ware aus den 5 Basiswaren des Spiels zu den aktuellen Marktpreisen und kaufen dir ebenfalls eine bestimmte Ware ab, ebenfalls zu den Marktpreisen. Händler nehmen eine bestimmte Ware an und geben dir im Gegenzug zwei einer bestimmten Ware. Schließlich gibt es Händlerstände, die Fetische anbieten. Sie wollen jeweils bestimmte Warenkombinationen und bieten dir im Gegenzug einen Fetisch an. Es gibt drei verschiedene Fetische im Spiel, und der erste Spieler, der alle drei Fetische erhandelt, gewinnt!

Außerdem wird jedes Mal, wenn ein Spieler einen Marktstand besucht, eine besondere Fähigkeit dieses Standes aktiviert. Diese besonderen Fähigkeiten lösen alle möglichen Spielereignisse aus, wie zum Beispiel die Produktion von Waren bei Händlern (du kannst keine Ware bei einem Händler kaufen, wenn er keine vorrätig hat), Preiserhöhungen von Waren, einen zusätzlichen Zug oder eine kostenlose Ware, das Vertauschen der Positionen zweier Händler usw. Oftmals müssen die Spieler diese besonderen Fähigkeiten nutzen, um ihre Ziele zu erreichen.

Das wirklich Einzigartige an „Fische, Fluppen, Frikadellen“ ist, dass es drei verschiedene Versionen des Spiels gibt, sodass es von bis zu 15 Personen an drei verschiedenen, miteinander verbundenen Tischen gespielt werden kann! Man benötigt ein Exemplar des Spiels pro 5 Spieler.

Zu Beginn eines Spiels mit 15 Spielern gibt es beispielsweise drei Spielbretter mit jeweils 5 Spielern. Jedes Brett wird individuell von den dort startenden Spielern aufgebaut, und da es im Spiel 36 Händler gibt, von denen nur 12 pro Brett verwendet werden, ist es sehr gut möglich, dass sich jedes Brett deutlich von den anderen unterscheidet! Außerdem ist an jedem Spielbrett nur einer der drei Fetische verfügbar, sodass die Spieler im Laufe des Spiels zu allen drei Spielbrettern segeln müssen, um zu gewinnen! Das bedeutet, dass ihr all eure Sachen einpacken und an einen anderen Tisch wechseln müsst.

Man darf vor dem Wechsel nicht auf die anderen Tische spicken, was bedeutet, dass es eine völlige Überraschung ist, wie die Marktbedingungen und die verschiedenen Stände auf dem Brett aussehen, zu dem man wechselt. Diese Mechanik bedeutet auch, dass es während des Spiels nicht immer die gleiche Anzahl an Spielern an jedem Brett geben wird, sodass Spieler an Brettern mit weniger Spielern wahrscheinlich häufiger an die Reihe kommen als Spieler an Brettern mit mehr Spielern; ein weiterer Grund, das aktuelle Brett für ein anderes zu verlassen!

Jahr
2002
Autor
Friedemann Friese
Illustration
Lars-Arne "Maura" Kalusky, PeKa
Verlag
2F-Spiele

Spielmechaniken

10
Hand Management Market Movement Points Multiple Maps Pick-up and Deliver
Point to Point Movement Race Resource to Move Set Collection Variable Set-up
BSL
0
Komplexität
2.54 von 5
BGG
6.6
1.049

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