Grant Takes Command Brettspiel Cover
in Sammlungen 0
in Wunschlisten 0
in BSL-Listen 1
Fans 0
gespielte Partien 0
Seitenbesuche (10 Tage)
4 ▼ 20%
vs. 5 in den 10 Tagen davor
vor 10T
→ heute

Grant Takes Command

American Civil War Civil War Kriegsspiel Post-Napoleonic 2–2 Spieler 120–120 Min ab 12

Beschreibung

(aus dem Text auf der Rückseite der Schachtel:)

„Grant Takes Command“ simuliert alle Ereignisse dieses entscheidenden Feldzugs. Dieser siebte Band der Reihe „Great Campaigns of the American Civil War“ lässt die Märsche, Angriffe und Verteidigungsstrategien dieser Monate mithilfe des interaktiven Spielsystems der Reihe wieder aufleben.

Als Spieler befehligen Sie entweder die Truppen der Union oder der Konföderierten in Spielrunden, die jeweils einen Tag in Echtzeit darstellen. Die Spielkarte basiert ausschließlich auf Karten aus der Zeit des Bürgerkriegs, die aus Staats- und Kreisarchiven stammen. Es stehen zwölf Szenarien zur Verfügung, deren Umfang von eintägigen Schlachten und Kavallerieüberfällen, die in einer Stunde gespielt werden können, bis hin zu einem groß angelegten Feldzugsspiel reicht, das Karten aus anderen Spielen der Reihe miteinander verknüpft.

Im Mittelpunkt des Spiels steht Grants „Overland-Feldzug“ nach Richmond mit der Potomac-Armee, doch auch die Kämpfe in den Nebenkriegsschauplätzen Bermuda Hundred und Shenandoah Valley werden eingefangen. „Grant Takes Command“ wird sicherlich jeden ansprechen, der sich für dieses entscheidende Kapitel des amerikanischen Bürgerkriegs interessiert.

Inhalt:

2 Kartenbögen im Format 22"x32"
3 Spielsteinbögen
2 Regel- und Szenariohefte
1 Karteikarte für die Darstellung außerhalb der Karte
2 Karten mit Diagrammen und Tabellen
2 sechsseitige Würfel

Zeitskala: Ein Tag pro Runde
Kartenskala: 2.000 Yards pro Hexfeld
Einheitsskala: Division, Brigade und Regiment
Spieler: Ein Spieler, zwei Spieler oder Teams
Spieldauer: 1 bis 24 Stunden, je nach Szenario

(BGG-Beschreibung:)

Als siebter Teil der gefeierten Reihe „Great Campaigns of the American Civil War“ behandelt „Grant Takes Command“ Grants Überlandfeldzug nach Richmond im Jahr 1864.

„Grant Takes Command“ enthält das lang erwartete GCACW-Standardregelwerk (sodass man nun alle Spiele der Reihe mit einem einzigen Regelwerk spielen kann), eine mittlerweile zum Standard gewordene wunderschöne Karte von Rick Barber, eine Reihe kleiner Szenarien im Turnierstil sowie Kampagnenspiele, die von wirklich groß bis gigantisch reichen, und – für diejenigen, die viel Zeit haben – zwei Szenarien, die die Kartenbereiche von „Grant Takes Command“, „Stonewall in the Valley“ und „On To Richmond“ miteinander verbinden.

Jahr
2001
Autor
Joseph M. Balkoski, Ed Beach
Illustration
Rick Barber, Keith Rocco
Verlag
Multi-Man Publishing

Spielmechaniken

6
Dice Rolling Grid Movement Hexagon Grid Movement Points Scenario / Mission / Campaign Game
Simulation
BSL
0
Komplexität
3.67 von 5
BGG
7.9
296

Angebote - Preise können abweichen.
Noch keine Angebote hinterlegt.
Affiliate-Links
Affiliate-Links können mir eine Provision einbringen. Der Preis für dich bleibt unverändert.
Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Regelqualität

Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Spielstatistik

Noch keine Partien geloggt.

Galerie

Noch keine Fotos