I\'m the Boss! Brettspiel Cover
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I\'m the Boss!

Verhandlung Wirtschaft 3–6 Spieler 60–60 Min ab 12

Beschreibung

Die sechs Investorenkarten werden gemischt, und jeder Spieler erhält eine Karte offen. Alle Investorenkarten, die nicht an die Spieler ausgeteilt wurden, werden vorerst beiseite gelegt. Der Einflusskartenstapel wird gemischt, und jeder Spieler erhält fünf verdeckte Karten. Der Spieler, dessen Investor alphabetisch an erster Stelle steht, beginnt. Der Spieler rechts vom Startspieler legt den Dollar-Marker auf ein beliebiges Feld auf dem Spielbrett.

Jedes Feld auf dem Spielbrett steht für ein potenzielles Geschäft, bei dem die Investoren dem Geschäft und der Höhe der an diese Investoren auszuzahlenden Dividenden zustimmen müssen.

In seinem Zug kann ein Spieler Verhandlungen über das Geschäft eröffnen, auf dem der Dollar-Marker liegt, oder den sechsseitigen Würfel werfen. Wirft der Spieler den Würfel, wird der Dollar-Marker im Uhrzeigersinn um das Spielbrett herum verschoben, wobei die verfügbaren Geschäfte als Felder gezählt werden. Sobald der Dollar-Marker auf einem Feld zum Stillstand kommt, kann der Spieler versuchen, über dieses Geschäft zu verhandeln, oder drei Einflusskarten ziehen. Übersteigt die Hand des Spielers durch das Ziehen von Karten die Zahl zwölf, wählt der Spieler aus, welche Karten er ablegt, um das Limit einzuhalten.

Entscheidet sich ein Spieler für das Geschäft, verhandelt er mit dem oder den Spielern, die die Investoren vertreten, wie das auf dem Spiel stehende Geld aufgeteilt werden soll. Der Betrag ergibt sich aus der auf dem Feld angegebenen Dividendenzahl multipliziert mit dem auf der Geschäftskarte angegebenen Aktienwert. Jeder oder alle Spieler können ihre Einflusskarten einsetzen, um den Ausgang des Geschäfts zu beeinflussen:

• Clankarten können anstelle von Investoren wirken, unabhängig davon, ob diese im Spiel sind oder nicht.
• Reisekarten nehmen Investoren für die Verhandlungen aus dem Spiel. Einige gelten speziell für einen bestimmten Investor, andere sind Joker und können auf jeden beliebigen Investor gespielt werden.
• Rekrutierungskarten können nur in Dreiergruppen gespielt werden, um den Investor eines anderen Spielers zu stehlen und ihn zu eigenem zu machen.
• Boss-Karten geben dem Spieler die Kontrolle über die Verhandlungen.
• Stopp-Karten heben die Wirkungen von Reise-, Rekrutierungs- und Boss-Einflusskarten sofort auf.

Die Spieler werden von der Bank ausgezahlt, sobald ein Deal abgeschlossen wurde. Das Spielfeldfeld wird mit dem Deal-Plättchen abgedeckt (wodurch das Feld für den weiteren Spielverlauf gesperrt wird), der Dollar-Marker wird auf das nächste freie Feld verschoben, und das Spiel wird mit dem nächsten Spieler fortgesetzt.

Sobald neun Geschäfte abgeschlossen wurden, wird nach jedem weiteren Geschäft gewürfelt, um zu bestimmen, ob das Spiel endet (wobei die Wahrscheinlichkeit dafür mit jedem Mal steigt). Der Spieler mit dem größten Guthaben gewinnt!

--Benutzerbeschreibung

Jahr
1994
Autor
Sid Sackson
Illustration
William O'Connor, Diego Sanchez
Verlag
Eagle-Gryphon Games, Edge Entertainment, Face2Face Games
BSL
0
Komplexität
1.97 von 5
BGG
6.8
4.155

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