Jenseits von Theben Brettspiel Cover
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Jenseits von Theben

Antike Erkundung Reise 2–4 Spieler 60–60 Min ab 8

Beschreibung

„Thebes“ ist ein Spiel rund um den Wettstreit der Archäologen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Archäologen, die durch Europa, Nordafrika und den Nahen Osten reisen müssen, um Wissen über fünf antike Zivilisationen – die Griechen, die Kreter, die Ägypter, die Palästinenser und die Mesopotamier – zu sammeln. Dieses Wissen müssen sie anschließend nutzen, um historische Stätten in den Gebieten dieser Zivilisationen auszugraben. Im Laufe des Spiels werden Ausstellungen enthüllt, und ein Archäologe, der Schätze aus den erforderlichen Zivilisationen besitzt, kann den Preis beanspruchen (dies ist eine Änderung gegenüber der Handhabung von Ausstellungen in der ersten Auflage). Der Archäologe, der am meisten über die Zivilisationen lernt, die wertvollsten Artefakte beansprucht und die meisten Ausstellungen sammelt, wird sich gegen seine Kollegen durchsetzen.

Das zentrale Element des Spiels ist, dass es sich über einen Zeitraum von zwei (oder drei) Jahren erstreckt und jede Aktion, die ein Spieler ausführt, eine bestimmte Zeit in Anspruch nimmt – das Reisen zwischen den Städten dauert eine Woche, das Sammeln von Wissen hängt vom Wissensstand ab und das tatsächliche Ausgraben an einer Kulturstätte benötigt Zeit, um eine bestimmte Anzahl an Artefaktplättchen zu erbringen. Das Spiel nutzt einen neuartigen Mechanismus, um dies zu verfolgen. Am Rand des Spielbretts befindet sich eine Leiste mit 52 Feldern. Jedes Mal, wenn ein Spieler sich bewegt und eine Aktion ausführt, rückt er seinen Spielstein in der Zeit vorwärts. Die Spieler sind reihum an der Reihe, je nachdem, wer in der „Zeit“ am weitesten zurückliegt. Ein Spieler kann also zu einer Ausgrabungsstätte gehen und 10 Wochen lang nach Artefakten graben, aber das bedeutet auch, dass die anderen Spieler in der Zwischenzeit wahrscheinlich mehrere Aktionen ausführen, während dieser Spieler darauf wartet, dass die „Zeit“ ihn einholt.

Zudem werden die Artefaktplättchen für jede Zivilisation aus einem Beutel gezogen, der auch Erde enthält. Wenn ein Spieler eine Ausgrabungsstätte ausgräbt, zieht er Plättchen aus dem Beutel, doch manche davon sind möglicherweise nur wertlose Erde statt wertvoller Schätze. Diese Erde wird dann wieder in den Beutel zurückgelegt, wodurch die Wahrscheinlichkeit steigt, dass der erste Zug nützliche Plättchen liefert.

Dies ist die neue Ausgabe von „Jenseits von Theben“ im Queen-Druck. Da das neue Spiel mehrere Mechanismen des Originals verändert und in einer viel breiteren Auflage erhältlich ist, sollten die beiden Spiele als eigenständige Titel betrachtet werden.

Neuausgaben:

Jenseits von Theben

Jahr
2007
Autor
Peter Prinz
Illustration
Michael Menzel
Verlag
Queen Games, Arclight Games, Corfix

Spielmechaniken

3
Point to Point Movement Set Collection Turn Order: Time Track
BSL
0
Komplexität
2.15 von 5
BGG
7.1
10.265

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