Magnastorm Brettspiel Cover

Magnastorm

Erkundung Gebietsaufbau Science-Fiction 2–4 Spieler 70–100 Min ab 12

Beschreibung

Als die ersten Erkundungsschiffe in die wolkige Atmosphäre des Planeten Magnastorm eintraten, entdeckten sie nicht nur Hinweise auf reichhaltige natürliche Ressourcen, sondern auch die Überreste einer längst untergegangenen Zivilisation. Auf Geheiß der Magistratur werden Erkundungsfahrzeuge auf die karge Oberfläche hinabgelassen, um nach geeigneten Abbaugebieten zu suchen.

Das Ziel von Magnastorm ist es, als erster Spieler eine bestimmte Anzahl von Reputationspunkten zu erreichen. Reputation erlangt man hauptsächlich durch das Erfüllen von Zielen, die Übernahme der Kontrolle über einen oder mehrere der acht Kommandanten und den Bau von Sendestationen. Der Spielablauf wird durch ein Aktionsbrett mit zwei Aktionsfeldern gesteuert, die jeweils fünf Spalten haben. Zu Beginn jeder Runde stehen 3-5 Aktionsmarken (Crewmitglieder) in jeder Spalte des oberen Aktionsfeldes. Um eine Aktion auszuführen, muss ein Spieler entweder A) einen Aktionsmarker vom oberen Feld nehmen und ihn auf das untere Aktionsfeld legen, um Ressourcen zu erhalten oder eine Bewegung auf der Planetenoberfläche zu bezahlen, oder B) für jeden Aktionsmarker bezahlen, der noch in einer bestimmten Spalte des oberen Feldes steht, um die Kontrolle über den Kommandanten und seine Fähigkeit am oberen Rand dieses Feldes zu erlangen, woraufhin der Spieler diese Aktionsmarker auf das untere Feld legt.

Da Option A) die Kosten für Option B) reduziert, müssen die Spieler den richtigen Zeitpunkt für ihre Aktionen finden. Eine Runde endet, wenn das obere Feld leer ist. Für die nächste Runde werden die Felder getauscht. Magnastorm ist ein großes, taktisches Brettspiel mit sehr geringem Glücksanteil. Wählen Sie den richtigen Moment, um Aktionen auszuführen oder Einfluss auf hilfreiche Kommandanten zu kaufen. Sie werden Erfolg haben durch Ressourcenmanagement, clevere Logistik, gutes Timing und ein scharfes Auge für die Aktionen Ihrer Gegner. Am Ende des Spiels erhält jeder Spieler eine von 120 Belohnungskarten, die in späteren Spielen verwendet werden können, um unterschiedliche Spielstärken der Spieler auszugleichen. – Beschreibung des Verlags

Jahr
2018
Autor
Maximilian „Bauldric“ Thiel
Illustration
Michael Menzel
Verlag
Feuerland

Spielmechaniken

2
Area Movement Worker Placement
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
6.8
1.142

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Spielspaß
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Mechanik
Material
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Preis/Leistung
Aufbau/Abbau
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