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Medina

Abstraktes Strategiespiel Arabian Post-Napoleonic Städtebau 3–4 Spieler 60–60 Min ab 10

Beschreibung

Wir schreiben das Jahr 1822. Nach Jahren des Verfalls ist es an der Zeit, die am Fuße des Atlasgebirges gelegene Medina wieder aufzubauen. Die Architekten und Ingenieure der Stadt arbeiten daran, große und prächtige Paläste zu errichten und die beschädigte Stadtmauer zu renovieren. Während der Wiederaufbau der Altstadt voranschreitet, strömen die Einwohner durch die Gassen, und die Umrisse der neuen Stadt zeichnen sich allmählich wieder ab!

In jeder Runde müssen die Spieler zwei Spielsteine auf das Spielbrett legen, um entweder ein bestehendes Gebäude zu erweitern oder ein neues Gebäude zu beginnen, falls das aktuelle Gebäude dieser Farbe fertiggestellt ist. Jeder Spieler beansprucht bis zum Ende des Spiels ein Gebäude jeder der vier Farben und erhält einen Punkt pro Holzspielstein, der an dem Gebäude befestigt ist.

Außerdem erhält man einen Bonus für eine bestimmte Farbe, wenn man das größte Gebäude dieser Farbe besitzt. Schließlich gibt es Boni für den Spieler, der zuletzt eines seiner Gebäude mit den Mauern verbunden hat, die von den vier Ecken der Stadt aus wachsen.

Medina ist ein spannendes Spiel des großartigen Spieledesigners Stefan Dorra.

Im Jahr 2014 wurde Medina mit neuen Spielkomponenten sowie geänderten Regeln und Regeln für zwei Spieler neu aufgelegt. Siehe Medina (Zweite Auflage).

Jahr
2001
Autor
Stefan Dorra
Illustration
Mathias Dietze, Stefan Dorra, Franz Vohwinkel
Verlag
999 Games, Giochi Rari, Hans im Glück

Spielmechaniken

3
Grid Coverage Square Grid Tile Placement

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