Moorea Brettspiel Cover

Moorea

Kartenspiel 2–5 Spieler 30–30 Min ab 8

Beschreibung

Maeva! Willkommen in der Südsee. Als Bewohner der Insel Moorea konkurrieren Sie um die wertvollsten Gegenstände und die beeindruckendsten Gebäude. Sammeln Sie Holz und Bambus, um daraus Kanus und Hütten zu bauen, oder versuchen Sie, die längste Muschelkette herzustellen. Wer seine Karten am geschicktesten ausspielt, gewinnt.

Genauer gesagt beginnt jeder Spieler in Moorea mit sechs Warenkarten auf der Hand, von denen drei offen und der Rest verdeckt ausgelegt werden. Legt die vier Arten von Werkzeugen aus und legt dann zehn Produktkarten offen aus; die Produkte sind in zwei Arten unterteilt, wobei die am einfachsten zu erwerbenden zuerst ins Spiel kommen. In einem Zug müssen Sie eine verdeckte Warenkarte vom Stapel ziehen, dann eine Aktion ausführen oder passen und anschließend Ihre Hand auf die maximale Anzahl von sechs Karten reduzieren. Wenn Sie eine Aktion ausführen, haben Sie folgende Möglichkeiten: Sie können zwei Warenkarten aus Ihrer Hand abwerfen, um eine der aufgedeckten Warenkarten zu nehmen.
Handkarten abwerfen, um eine Produktkarte aus dem Auslage zu erhalten, diese Karte Ihrer Hand hinzufügen (wenn es sich um eine Hütte, ein Kanu oder Steingut handelt) oder vor sich ablegen. Einen Satz Warenkarten abwerfen, um eine Werkzeugkarte zu erhalten, die Sie vor sich ablegen; Werkzeuge erhöhen Ihr Handlimit, verwenden Fisch als Joker, ziehen zu Beginn Ihres Zuges zwei Karten und ziehen aus den aufgedeckten Warenkarten statt aus dem Stapel.
Legen Sie eine oder mehrere Rohstoff- oder Produktkarten in einem geeigneten Laden vor sich ab. Wenn der Rohstoffstapel aufgebraucht ist, mischen Sie die abgelegten Karten, um einen neuen Stapel zu bilden. Wenn Sie das Produktdisplay nicht mehr mit zehn Karten füllen können, führt jeder Spieler einen letzten Zug aus, dann endet das Spiel. Die Spieler zählen dann die Punkte auf ihren Produktkarten, Werkzeugkarten und den in den Läden abgelegten Rohstoffen und Produkten, und wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt.

Jahr
2018
Autor
Reiner Stockhausen
Illustration
Klemens Franz
Verlag
dlp games

Spielmechaniken

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6.2
240

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