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Myth

Abenteuer Fantasy Miniaturen 2–5 Spieler 120–120 Min ab 12

Beschreibung

„Myth“ ist ein rein kooperatives Fantasy-Spiel. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines von fünf verschiedenen Helden, die gemeinsam gegen die Dunkelheit kämpfen. Jeder Held verfügt über unterschiedliche Fähigkeiten, die durch ein einzigartiges Kartendeck dargestellt werden. Die Spieler geben Aktionspunkte aus, indem sie Karten ausspielen. Sobald eine bestimmte Anzahl an Aktionspunkten verbraucht wurde, schlägt die Dunkelheit zurück, indem sie Monsterhöhlen aktiviert, Monsterkapitäne erscheinen lässt und schließlich den Endgegner ins Spiel bringt.

Ein komplettes Spiel in Myth wird als „Story“ bezeichnet. Jede Story wird in drei Akten gespielt. Die Akte können nacheinander gespielt oder auf drei verschiedene Spielsitzungen aufgeteilt werden.

Die Avatare der Spieler innerhalb einer Story werden „Helden“ genannt. Myth-Helden sind mit immenser Macht ausgestattet und in der Lage, alle außer den mächtigsten Feinden zu besiegen. Diese Macht muss jedoch im Gleichgewicht gehalten werden, damit die Dunkelheit nicht zu sehr auf sie aufmerksam wird. Die Spieler müssen ihre Handlungen gegen die Bedrohung abwägen, die jede einzelne mit sich bringt, sowie die Konsequenzen, mehr Böses zu erwecken und den Unternehmungen der Gruppe den Untergang zu bringen. Und vorsichtig müssen sie sein, denn die Dunkelheit ist gewaltig und begierig darauf, den Tapferen den Ruhm zu entreißen.

Helden werden über ein intuitives Helden-Deck gesteuert (Videos zu jedem Helden finden Sie im Abschnitt „Gameplay-Videos“ weiter unten). Jedes Deck spielt sich einzigartig und gewährt den Spielern mehr Handlungsfreiheit sowie die Möglichkeit, die Geschichte in jedem einzelnen Akt wirklich zu beeinflussen. Dennoch ist Zusammenarbeit der Schlüssel zum Sieg und zum blutigen Glück. Die Spieler müssen kommunizieren, interagieren und sich gegenseitig unterstützen, sonst wird die Dunkelheit alles verschlingen.

Myth ist ein rein kooperatives Spiel. Es gibt keinen Spieler, der die Dunkelheit steuert. Die Dunkelheit unterliegt einer Reihe von Regeln, die für jedes Boss-Deck einzigartig sind, und wird durch die Aktionen der Helden aktiviert. Wenn die Helden zu übereifrig werden, schlägt die Dunkelheit zurück, indem sie Verstecke aktiviert, Kapitäne hervorbringt und die Helden mit hinterhältigen Ereignissen bestraft. Wenn die Helden einen subtileren Ansatz wählen, reagiert die Dunkelheit, indem sie das Potenzial für Schätze und Belohnungen verringert. Ohne die Schätze und Ausrüstung, um sich zu verbessern, werden die Helden jeden Akt schwieriger finden und schließlich scheitern. Die Dynamik der Dunkelheit verleiht der Geschichte wirklich ein flüssigeres Gefühl. Die Spieler werden weder von Eigenschaften getrieben, die außerhalb ihrer Kontrolle liegen, noch werden sie von einer Person geleitet, deren Geschick einen direkten Einfluss auf den Spielspaß hat.

Myth ist ein unterhaltsames Fantasy-Abenteuer, in dem sich die Spieler wahrhaft heldenhaft fühlen. Während des Spiels erschaffen die Spieler ihren eigenen Mythos. Diese Geschichten werden vom Spieltisch mitgenommen und werden selbst zu Mythen. Und das sind die Mythen, die wir mit Freunden und Familie teilen; wir erzählen und wiederholen unsere Abenteuer an den Met-Tischen und ernten dabei wertvolle Lächeln und Gelächter.

Jahr
2014
Autor
Brian Shotton, Kenny Sims
Illustration
Keith Lowe
Verlag
MegaCon Games, Heidelberger Spieleverlag, Ulisses Spiele
BSL
0
Komplexität
3.85 von 5
BGG
6.5
1.709

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