Pax Pamir
Beschreibung
Mit dem Sturz Napoleons betrieb die Britische Ostindien-Kompanie ungehindert Handel vom Kap der Guten Hoffnung bis zu den Märkten Hongkongs. Indien stand im Zentrum dieses weitläufigen imperialen Netzwerks, und die Strömungen des Imperiums flossen durch seine Häfen, verbanden den Fernen Osten mit den europäischen Märkten und verschafften den Briten die faktische Kontrolle über den enormen Reichtum des Subkontinents. Das „Kronjuwel” des Imperiums war jedoch alles andere als sicher.
Über die Wälder Sibiriens und die Steppen Asiens hinweg rückte das Russische Reich mit einer Geschwindigkeit vor, die sogar das Tempo der amerikanischen Pioniere im Westen übertraf. Dieser Expansionismus der größten Nation der Welt bedrohte die britischen Besitzungen in Indien und warf jedes Jahr einen längeren Schatten. In der Pufferregion Zentralasiens kreuzten sich die Wege von Vermessungsingenieuren, Abenteurern, Industriellen und Regierungsbeamten, die alle versuchten, die undurchsichtige lokale Politik zu manipulieren. Dort, im Schatten des Pamir-Gebirges, wurde die Bühne bereitet für ein Spiel, das die Grenzen der Weltmacht im 19. Jahrhundert und bis heute bestimmen sollte. In Pax Pamir schlüpfen zwei bis fünf Spieler in die Rolle afghanischer Stammesführer, die sich in „The Great Game“ durch die Wirren der Kolonialmacht navigieren müssen. Wenn entweder das Russische Reich, das Britische Empire oder Afghanistan die Vorherrschaft erlangen kann, gewinnt der Spieler mit dem größten Einfluss in diesem Reich.






