Saboteur
Beschreibung
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Zwergen. Als Bergleute befinden sie sich in einem Bergwerk und suchen nach Gold. Plötzlich schlägt eine Spitzhacke zu und zerschmettert die Grubenlampe. Der Saboteur hat zugeschlagen. Aber welcher der Spieler ist der Saboteur? Werden Sie das Gold finden oder werden die teuflischen Aktionen der Saboteure sie zuerst zum Gold führen? Nach drei Runden ist der Spieler mit dem meisten Gold der Gewinner.
Mit Hilfe von Zwergenkarten werden den Spielern ihre Rollen zugewiesen: entweder Bergmann oder Saboteur. Die Rollen werden geheim gehalten – sie werden erst am Ende der Runde aufgedeckt. Die Startkarte und die drei Zielkarten werden auf den Tisch gelegt, jeweils sieben Karten vom Start entfernt und eine Karte zwischen jeder Zielkarte. Die Zielkarten werden verdeckt ausgelegt. Das Gold befindet sich auf einer der Zielkarten, aber niemand weiß, auf welcher.
Die Spieler haben Karten auf der Hand. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er eine von drei Aktionen ausführen: eine Wegkarte in die Mine legen, eine Aktionskarte vor einem Spieler ausspielen oder passen. Die Wegkarten bilden Wege, die zu den Zielkarten führen. Wegkarten müssen neben einer bereits ausgespielten Wegkarte gespielt werden. Alle Wege auf der Wegkarte müssen mit denen auf den bereits ausgespielten Karten übereinstimmen, und Wegkarten dürfen nicht seitlich gespielt werden.
Die Bergleute versuchen, einen ununterbrochenen Weg von der Startkarte zu einer Zielkarte zu bauen, während die Saboteure dies zu verhindern versuchen. Sie sollten dabei jedoch nicht zu offensichtlich vorgehen, damit sie nicht sofort entdeckt werden.
Aktionskarten können vor jedem Spieler, einschließlich sich selbst, abgelegt werden. Mit Aktionskarten können die Spieler sich gegenseitig helfen oder behindern sowie Informationen über die Zielkarten erhalten. Sobald ein Spieler eine Wegkarte ablegt, die das Gold erreicht, ist die Runde beendet. Die Bergleute haben gewonnen und erhalten Karten mit Goldstücken als Belohnung. Die Runde ist auch beendet, wenn das Gold nicht erreicht werden konnte. In diesem Fall haben die Saboteure gewonnen und erhalten die Goldstücke.
Sobald die Goldkarten verteilt sind, beginnt die nächste Runde. Das Spiel endet nach der dritten Runde, wobei der Spieler mit den meisten Goldstücken als Sieger hervorgeht.






