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Small World
Beschreibung
In Small World kämpfen die Spieler um die Eroberung und Kontrolle einer Welt, die einfach zu klein ist, um sie alle aufzunehmen.
Small World wurde von Philippe Keyaerts als Fantasy-Fortsetzung seines preisgekrönten Spiels Vinci entworfen und wird von einer skurrilen Gruppe von Charakteren wie Zwergen, Zauberern, Amazonen, Riesen, Orks und sogar Menschen bewohnt, die ihre Truppen einsetzen, um Gebiete zu besetzen und benachbarte Länder zu erobern, um die anderen Rassen von der Erde zu vertreiben.
Die Spieler wählen die richtige Kombination aus den 14 verschiedenen Fantasy-Rassen und 20 einzigartigen Spezialfähigkeiten und versuchen, ihr Reich zu vergrößern – oft auf Kosten schwächerer Nachbarn. Dabei müssen sie jedoch auch wissen, wann sie ihre überdehnte Zivilisation in den Niedergang treiben und eine neue zum Sieg führen müssen!
In jeder Runde nutzt man entweder die verschiedenen Spielsteine der gewählten Rasse (Art der Kreaturen), um benachbarte (normalerweise) Gebiete zu besetzen – wobei man möglicherweise schwächere feindliche Rassen besiegt – oder man gibt seine Rasse auf und lässt sie „verfallen”. Eine verfallende Rasse wird dadurch gekennzeichnet, dass man die Spielsteine auf ihre schwarz-weiße Seite dreht.
Am Ende Ihres Zuges erhalten Sie einen Punkt (Münze) für jedes Gebiet, das Ihre Rassen besetzen. Sie können gleichzeitig eine aktive Rasse und eine Rasse im Niedergang auf dem Spielbrett haben. Ihre Gesamtbesetzung kann je nach den besonderen Fähigkeiten Ihrer Rasse und den von ihr besetzten Gebieten variieren. Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Münzen. Erläuterungen: verfügbar in einem angehefteten Forumsbeitrag.






