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The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
Beschreibung
„Devil’s Cauldron“ ist eine Simulation auf Kompanieebene der beiden nördlichen Absprungzonen der Operation Market Garden. Sie basiert lose auf einem alten Wargame von Victory Games namens „Panzer Command“.
In diesem System liegt der Schwerpunkt auf Führung und Kontrolle, und das Spiel enthält umfangreiche Unterlagen sowie historische Hintergrundinformationen.
Zum Lieferumfang gehören vier miteinander verbundene Spielpläne (für die große Kampagne) sowie drei kleinere Spielmodule (zu Arnheim, der Insel und den Groesbeek-Höhen – jedes mit eigenen Regeln und einem eigenen Spielplan). 1.600 Spielsteine (von denen etwa 700 eigentliche Kampfeinheiten sind) sowie die dazugehörige Dokumentation.
Die Spieldauer der verschiedenen Spiele reicht von einer Stunde bis hin zu etwa 50 Stunden für die große Kampagne.
Inhalt:
• 4 Kartenbögen im Format 23,5" x 35,5", von denen 3 auf der Rückseite mit Szenariokarten bedruckt sind
• 3 Kartenerweiterungen im Format 9" x 12" (die nützliche Gebiete ergänzen, die „gerade außerhalb“ des von den 4 Kartenbögen abgedeckten Bereichs lagen)
• 11 Bögen mit 5/8" großen, gestanzten Vollfarb-Spielmarken
• 1 Bogen mit 1" großen, gestanzten Vollfarb-Spielmarken
• Regelwerke der Serie (1 ausführliches; 1 „Schnellstart“)
• Exklusives TDC-Regelwerk
• Historisches Begleitheft
• 8 Vollfarb-Divisionsübersichten
•2 CRT-/TEC-Tabellen und -Übersichten
•1 Spielrunden-Übersicht
•4 zehnseitige Würfel
Maßstab:
•Infanterie-Spielsteine stellen in der Regel Einheiten in Kompaniestärke dar
•500-m-Hexfelder
•2 Stunden pro Spielrunde (8–10 Stunden bei Nacht)






