The Soo Line
Beschreibung
THE SOO LINE ist ein Zugspiel, das auf der Oberen Halbinsel von Michigan spielt. Wie in vielen solchen Spielen investieren die Spieler in Eisenbahnunternehmen, bauen Gleise, um die Einnahmen des Unternehmens zu steigern, und zahlen Dividenden an die Aktionäre. Und wie in mehreren Eisenbahnspielen von Amabel Holland sind Gleisverpachtung und Zusammenarbeit erforderlich, um hohe Baukosten, strenge Hexfeld-Beschränkungen und knappe Würfelvorräte zu überwinden. Die Sache ist jedoch die: Dies ist ein seltsames Spiel. Zum einen gibt es nur drei Eisenbahngesellschaften, in die investiert werden kann, und der Mehrheitsaktionär trifft alle Entscheidungen, wenn ein Unternehmen operiert. Das bedeutet, dass bei vier oder fünf Spielern einige Spieler keine Unternehmen selbst leiten und sich auf kluge Investitionen verlassen müssen, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Zu diesen Investitionen gehören fünf private Unternehmen. Private Unternehmen werden zu Beginn des Spiels mit Waren ausgestattet und zahlen in jeder Runde sowie jedes Mal, wenn eine Eisenbahngesellschaft Waren ausliefert, ein festes Einkommen. Sobald ihre Güter aufgebraucht sind, schließt das Privatunternehmen und der Eigentümer erzielt keinen weiteren Gewinn. Wenn eine Eisenbahn Geld einbehält, anstatt Dividenden auszuschütten, sinkt ihr Aktienwert, manchmal drastisch. Mit der Zeit werden die Aktienwerte aller drei Eisenbahnen einbrechen – der Trick besteht darin, das Spiel zu beenden, bevor dies geschieht und wenn Sie das wertvollste Portfolio haben. Wie es bei solchen Spielen üblich ist, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld – Bargeld plus Wert Ihrer Aktien. (Beachten Sie jedoch, dass kein Spielgeld zur Verfügung gestellt wird. Wenn Sie keine Pokerchips haben, reichen auch Greenbacks aus und machen das Spiel sehr interessant.) Außerdem befindet sich eine Katze auf der Prioritätskarte.





