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Tournay
Beschreibung
Spielbeschreibung des Herausgebers:
Tournay wurde im ersten Jahrhundert von den Römern in Belgisch-Gallien gegründet und erlebte den größten Teil seines Wachstums entlang der Schelde. Leider trug der Fluss auch zu seinen Problemen bei, denn im Jahr 881 überquerten die Normannen seinen Wasserlauf und eroberten so mühelos die Stadt. Dieser Angriff bremste den Wohlstand von Tournay. Dieses Spiel lädt Sie ein, am Wiederaufbau der Stadt mitzuwirken, um eine glorreiche Ära einzuleiten, die mehr als sieben Jahrhunderte andauern wird. Helfen Sie Ihrem Stadtbezirk zum Aufschwung, indem Sie die Arbeit der drei Bereiche der Stadt – Militär, Religion und Zivilverwaltung – geschickt koordinieren. Das Ansehen Ihrer Gebäude wird sicherlich die gesamte Stadt erstrahlen lassen!
„Tournay“ ist ein Kartenspiel desselben Entwicklerteams wie das 2010 erschienene „Troyes“, erneut mit Illustrationen von Alexandre Roche. In diesem Spiel verwalten die Spieler einen Stadtteil und dessen drei Bürgerklassen. Die Karten sind nach Stufe (I bis III) und Farbe in neun verschiedene Stapel unterteilt. Zu Beginn verfügen die Spieler über jeweils zwei Bürger pro Klasse, die sie in jedem Zug einsetzen, um eine von fünf verfügbaren Aktionen auszuführen, wie zum Beispiel Karten ziehen oder die Fähigkeiten ihrer Gebäude nutzen.
Im Stadtteil jedes Spielers helfen die Gebäudekarten dabei, Geld zu sparen, die Kartensätze effizienter zu nutzen oder neue Bürger zu rekrutieren. Die Charakterkarten optimieren den Einsatz der Gebäude, wenn sie richtig positioniert werden. Es liegt an dir, die effektivsten Kartenkombinationen zu bilden. Schließlich bringen dir errichtete Prestigegebäude wertvolle Prestigepunkte ein, je nachdem, wie sich dein Stadtteil entwickelt hat. Aber Vorsicht: Auch deine Gegner profitieren von jedem Prestigegebäude, das du errichtest!
Beachte, dass der Grundspiel-Karton eine Erweiterung enthält, sodass fortgeschrittene Spieler diesem dynamischen Spiel noch mehr Wiederspielwert verleihen können!
Spielübersicht
Es gibt 3 Kartensätze (gelb, rot, weiß) in 3 Gruppen (I, II, III) sowie einen Satz schwarzer Ereigniskarten. Es liegen immer 3 aufgedeckte Ereigniskarten aus, von denen die meisten ungünstig sind. Die Spieler beginnen mit 2 Meeples in 3 Farben (gelb, rot, weiß), die auf ihrer Plaza-Karte platziert werden.
Wenn du am Zug bist:
Zunächst kannst du eine Karte aus deiner Hand auf dein Spielfeld (3×3-Raster) legen, indem du die entsprechenden Kosten (eine Kombination aus Münzen, Spielfiguren, Karten usw.) bezahlst. Du kannst eine Karte auf eine andere derselben Farbe legen; wenn du sie auf eine andere Farbe legst, wirfst du die ältere Karte ab.
Führe anschließend eine Aktion aus:
Ziehe eine Karte; bewege 1–3 Meeple von der Plaza, um eine Karte der Stufe I–III zu ziehen; du kannst anderen 2 Münzen zahlen, um deren Arbeiter einzusetzen. Wenn du die Ereigniskarte aus diesem Stapel ziehst, lege eine Münze auf jede Ereigniskarte und löse dann alle Ereigniskarten einmal pro Münze aus.
Aktiviere eine Gebäudekarte, indem du einen Meeple von deinem Platz auf die Gebäudekarte verschiebst (max. 1 Meeple pro Gebäude); die Karten bewirken verschiedene Dinge, wie dir Münzen zu geben, einen zusätzlichen Meeple zu rekrutieren, die Karte eines anderen Spielers zu nutzen usw.
Bekämpfe ein Ereignis, indem du die angegebenen Kosten (in der Regel 1 Meeple, 1 Münze, +1/Münze auf der Karte; oder 2 Meeple) bezahlst; nimm die Karte als Belohnung. Später, wenn Ereignisse ausgelöst werden, kannst du diese Karte aus deiner Hand ausspielen, um zu verhindern, dass ein Ereignis dich betrifft.
Reaktiviere alle Arbeiter: Bringe alle Meeples auf deinen Platz zurück und entferne alle Marker von den Gebäudekarten.
Das Spiel endet zu Beginn des Zuges des Startspielers, wenn 2 oder mehr Spieler alle 9 Karten in ihrem Auslay haben; ODER wenn nur 1 Spieler dies hat, aber mindestens n-1 „Stadtboten“-Karten aufgedeckt wurden. Anschließend darf jeder eine letzte Karte ausspielen (gegen Zahlung der normalen Kosten). Du erhältst Siegpunkte für alle Karten in deinem Ausstellungsbereich sowie für alle Ereigniskarten, die du abgewehrt hast. Wer die meisten Siegpunkte hat, gewinnt!






