Ultimate Werewolf Legacy
Beschreibung
Ultimate Werewolf ist ein interaktives Deduktionsspiel für zwei Teams: Dorfbewohner und Werwölfe. Die Dorfbewohner wissen nicht, wer die Werwölfe sind, und die Werwölfe versuchen, unentdeckt zu bleiben, während sie die Dorfbewohner nach und nach eliminieren. Ein Moderator (der keinem Team angehört) leitet das Spiel. Das Spiel findet über mehrere Tage und Nächte statt. Jeden Tag diskutieren die Spieler, wer von ihnen ein Werwolf ist, und wählen einen Spieler aus. Jede Nacht wählen die Werwölfe einen Spieler aus, den sie eliminieren möchten, während der Seher erfährt, ob ein Spieler ein Werwolf ist oder nicht. Das Spiel ist vorbei, wenn entweder alle Dorfbewohner oder alle Werwölfe eliminiert sind. Ultimate Werewolf Legacy verwendet ein ähnliches Spielprinzip wie Ultimate Werewolf, aber es gibt keine einzelnen, in sich geschlossenen Spiele mehr, da die Spieler und das Dorf selbst Attribute haben, die zwischen den Spielen erhalten bleiben, wobei Ereignisse, die in den ersten Spielen stattfinden, Auswirkungen auf die verbleibenden Spiele haben. Wenn Sie frühzeitig eine schlechte Entscheidung treffen, kann dies das Dorf noch jahrelang verfolgen! Die Spieler können Titel erwerben, die ihnen in zukünftigen Spielen unabhängig von ihrer Rolle besondere Fähigkeiten verleihen. Jeder Spieler erhält zusätzlich zu seiner geheimen Rollenkarte eine öffentliche Familienkarte und arbeitet mit den anderen Mitgliedern seiner Familie zusammen ... es sei denn, eines oder mehrere seiner Familienmitglieder arbeitet heimlich gegen ihn.
Was das Dorf betrifft, so gibt es mehrere Wege, die das Spiel nehmen kann, sodass sich das Spielerlebnis für Sie von dem anderer Spieler, die mit einer anderen Gruppe spielen, unterscheiden wird. Dies ermöglicht es den Spielern auch, die Kampagne mehrmals durchzuspielen, wobei jedes Mal andere Rollen, Regeln und Umgebungen zum Einsatz kommen.
Im Mittelpunkt von Ultimate Werewolf Legacy steht ein über 80 Seiten starkes Tagebuch, das den Spielleiter durch jede Sitzung führt. Das Tagebuch wurde so konzipiert, dass auch Spieler ohne vorherige Erfahrung mit Werewolf sowohl spielen als auch moderieren können. Das Tagebuch ist in fünf verschiedene Kapitel mit jeweils drei Spielsitzungen sowie einer einführenden Vorspielsitzung unterteilt. Die Spieler können einzelne Sitzungen überspringen, aber idealerweise spielen sie alle Sitzungen eines Kapitels. Jedes Kapitel kann an einem einzigen Abend gespielt werden. Am Ende der sechzehn Spielsitzungen umfassenden Kampagne enthält das Tagebuch eine genaue Aufzeichnung der Ereignisse in Ihrem Dorf und der Personen, die letztendlich für dessen Entwicklung verantwortlich waren. Replay-Packs mit einem neuen Tagebuch und einem zusätzlichen Satz Familienkarten werden separat verkauft, sodass die Spieler die gesamte Kampagne erneut durchspielen können.






