The Quest for El Dorado: Heroes & Hexes
Beschreibung
Die Suche nach El Dorado: Helden & Flüche enthält drei neue doppelseitige Geländekarten, die dem Spiel ein neues Element hinzufügen: Flüche. Wenn ein Spieler auf einem Dämonenfeld landet, muss er einen Fluchmarker ziehen und aufdecken, um zu sehen, wie er davon betroffen ist. Vielleicht muss er bestimmte Karten ablegen, bevor er sich auf einem bestimmten Geländetyp fortbewegen kann, oder vielleicht bewegen sich andere Entdecker weiter, während der Verfluchte gelähmt ist, oder vielleicht wird er von einem Dämon heimgesucht, genauer gesagt von einer Dämonenkarte, die in sein Deck gemischt wird und nichts anderes tut, als ihn zu frustrieren oder sich jedes Mal, wenn er sie sieht, in eine halbe Münze zu verwandeln. Warum sollte man an einen dämonischen Ort reisen, wenn einem dort schlimme Dinge widerfahren? Der Zug zu diesem Feld kostet keine Karte, also sind Sie vielleicht nur geizig, aber zusätzlich haben einige Dämonenfelder Tunnel, die es Ihnen ermöglichen, sich direkt von einem Feld auf einer Kachel zu einem anderen auf derselben Kachel zu bewegen. Ist diese freie Bewegung die Strafe wert, die Sie möglicherweise erleiden? Die Erweiterung enthält zwei Blockaden mit einem Dämonensymbol, und wenn Sie als Erster eine solche Blockade auf Ihrer Reise über die Karte durchbrechen, müssen Sie den damit verbundenen Fluch erleiden.
Um mit dieser Erweiterung zu spielen, müssen Sie die Variante „Caves” des Basisspiels „The Quest for El Dorado” verwenden, in der die Berge mit Höhlenmarkern gefüllt sind. Diese Erweiterung enthält neue Höhlenmarker, die mit denen des Basisspiels gemischt werden können, sowie vier neue Arten von Expeditionskarten (jeweils drei Exemplare), die auf den Markt gebracht werden können, sobald ein Stand geöffnet wird.
Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem von vier Vertrauten (die zufällig ausgeteilt werden) in seinem Deck, wobei jeder Vertraute eine wiederholbare Fähigkeit und eine einmalige Bonusfähigkeit hat. Um Ihr Deck weiter aufzuwerten, können Sie einen der drei Tavernenplätze im Spiel besuchen. Wenn Sie dies tun, ziehen Sie die obersten drei Heldenkarten aus dem zehn Karten umfassenden Deck, nehmen einen dieser Helden auf Ihre Hand (wodurch er zu einem regulären Teil Ihres Decks wird) und mischen die anderen beiden Helden wieder in das Deck. Bitte nur ein Held pro Abenteuergruppe!
Die Erweiterung enthält sechs vorgeschlagene Kartenaufstellungen – alle auf mittlerem oder hohem Schwierigkeitsgrad und alle mit drei neuen Geländekarten – sowie Anleitungen zum Erstellen eigener Karten.






