WunderWaffen
Beschreibung
„WunderWaffen“ spielt im letzten Jahr des Zweiten Weltkriegs, als die Landung in der Normandie den Weg für die Einnahme Berlins und die daraus resultierende Niederlage der deutschen Armee ebnete. Mit einfachen Regeln stellt das Spiel die schwierige Zusammenarbeit zwischen den russischen, britischen und amerikanischen Alliierten in der Endphase des Krieges nach.
Die deutsche Armee steht kurz vor dem Zusammenbruch, doch in ihren Labors entwickeln Wissenschaftler und Techniker neue, schreckliche Waffen, die „Wunderwaffen“, in der Hoffnung, das Blatt in dieser ausweglosen Situation noch zu wenden.
Während des Spiels müssen die alliierten Spieler sorgfältig abwägen zwischen der Dringlichkeit, rasch nach Berlin vorzustoßen, und der Notwendigkeit, die wissenschaftliche Forschung der Deutschen einzudämmen, während sie gleichzeitig versuchen, sich gegenseitig zu unterstützen.
Der deutsche Spieler muss auf der Forschungsleiste vorankommen und gleichzeitig verzweifelt gegen den Vormarsch der Alliierten kämpfen, um die unvermeidliche Niederlage so lange wie möglich hinauszuzögern. Dank eines Punktesystems, das die Ergebnisse der Streitkräfte auf dem Spielfeld belohnt, können die Deutschen auch gewinnen, obwohl sie Berlin verlieren.
—Beschreibung des Verlags






