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Archipelago
Beschreibung
In „Archipelago“ schlüpfen die Spieler in die Rolle europäischer Mächte der Renaissance, die um die Erkundung eines Archipels im Pazifik oder in der Karibik wetteifern. Sie erkunden Gebiete, gewinnen Ressourcen, verwerten diese auf internen Märkten (für den eigenen Bedarf und den der Ureinwohner) sowie auf ausländischen Märkten (um sie in Europa zu verkaufen), errichten Märkte, Häfen, Städte und Tempel und verhandeln untereinander (und verraten sich vielleicht gegenseitig) – all dies, um ihre geheimen Ziele zu erreichen. Außerdem müssen sie das geheime Ziel der anderen Spieler erraten, um davon profitieren zu können.
Doch die Spieler müssen auch auf die Ureinwohner achten; wenn sie diese zu unzufrieden machen oder wenn zu viele von ihnen untätig sind, könnten sie revoltieren und die Unabhängigkeit erklären. Dann verlieren alle!
Nach Angaben des Autors hat er versucht, ein „deutsches“ Wirtschaftsspiel mit Arbeiterplatzierung zu entwickeln, jedoch ohne die beiden Dinge, die er an solchen Spielen nicht mag: das oberflächliche Thema und den Mangel an Interaktion. Tatsächlich bietet dieses Spiel ein sehr präsentes Thema sowie jede Menge Verhandlungen und potenzielle Hinterhältigkeiten.
Das Spiel enthält drei Zielsätze, sodass die Spieler zwischen einer kurzen, mittleren und einer langen Spielvariante wählen können. Mit einer Erweiterung ist auch ein Solospiel möglich.






