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Blood Bound
Beschreibung
In „Blood Bound“, einem Deduktionsspiel, das in 15 bis 30 Minuten gespielt wird, schlüpfen die Spieler in die Rollen von Mitgliedern zweier Clans – der brutalen, animalischen Krieger des Clans der Bestie und der anmutigen, tödlichen Mitglieder des Clans der Rose – sowie (bei einer ungeraden Spielerzahl) der menschlichen Inquisition. Getarnt durch eine geheime Identität versuchen sie, den Ältesten des gegnerischen Clans zu entführen oder ihr Leben zum Wohle ihres eigenen Ältesten zu opfern. Böswillige Angriffe, gezielte Indiskretionen und Hilfe von anderen werden langsam die Wahrheit ans Licht bringen: Wer kämpft für wen? Und wer ist der Älteste?
Zu Beginn des Spiels weiß jeder Spieler drei Dinge:
Wer er ist und zu welchem Clan er gehört
Dass einige andere Spieler Verbündete sind, während alle anderen sowohl seine Feinde als auch die seines Clans sind
Zu welchem Clan einer seiner Nachbarn gehört – obwohl manche Charaktere über ihre Clan-Zugehörigkeit lügen können
Nun müssen die Spieler herausfinden, wer der Älteste des gegnerischen Teams ist (falls es einen gibt) und ihn gefangen nehmen. Dazu müssen die Spieler angreifen, verhandeln und Schlussfolgerungen ziehen, wobei ein angegriffener Spieler Informationen preisgeben muss, wie beispielsweise seinen Rang oder seine Clan-Zugehörigkeit. Jeder Spieler verfügt über eine für seinen Charakter einzigartige Fähigkeit, und diese Fähigkeit kann nur in dem Moment eingesetzt werden, in dem er seinen Rang offenlegt. Der Assassine zwingt Spieler beispielsweise dazu, Wunden zu erleiden, während der Wächter einen Spieler nach Wahl des Charakters beschützt.
Am Ende gewinnst du, wenn du den Ältesten des gegnerischen Clans gefangen nimmst – doch wenn du den falschen Vampir gefangen nimmst, bist du in die Falle des Gegners getappt und verlierst das Spiel.






