Die Werwölfe von Düsterwald
Beschreibung
„Werewolves of Miller’s Hollow“ ist ein Spiel, das in einem kleinen Dorf spielt, das von Werwölfen heimgesucht wird. Jedem Spieler wird heimlich eine Rolle zugewiesen – Werwolf, gewöhnlicher Dorfbewohner oder Sondercharakter wie der Sheriff, der Jäger, die Hexe, das kleine Mädchen, die Wahrsagerin und so weiter … Außerdem gibt es einen Spielleiter, der den Spielablauf steuert. Das Spiel wechselt zwischen Nacht- und Tagesphasen. Nachts wählen die Werwölfe heimlich einen Dorfbewohner aus, den sie töten wollen. Tagsüber wird der getötete Dorfbewohner aufgedeckt und scheidet aus dem Spiel aus. Die verbleibenden Dorfbewohner (sowohl normale als auch Sondercharaktere) beraten sich dann und stimmen über einen Spieler ab, den sie als Werwolf verdächtigen, unterstützt (oder behindert) durch die Hinweise, die die Sondercharaktere zur allgemeinen Beratung beitragen. Der gewählte Spieler wird „gelyncht“, deckt seine Rolle auf und scheidet aus dem Spiel aus. Werwolf ist ein Gesellschaftsspiel, für das kein Spielmaterial benötigt wird und das für fast jede große Spielergruppe geeignet ist.
„Die Werwölfe von Düsterwald“ (The Werewolves of Miller’s Hollow/Les Loups-Garous de Thiercelieux) ist eine von Hervé Marly und Philippe des Pallières zusammengestellte und 2001 bei Lui-même veröffentlichte Version für 8–23 Spieler. Dieses Spiel wurde für den Preis „Spiel des Jahres 2003“ nominiert.
„Die Werwölfe von Düsterwald“ ist ein eigenständiges Spiel, das auf Wunsch von Asmodee von dem Eintrag zu „Werwolf“ getrennt wurde.






