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Combat Commander: Europe
Beschreibung
„Combat Commander: Europe“ ist ein kartengesteuertes Brettspiel, das sich mit taktischen Infanteriekämpfen auf dem europäischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs befasst. Ein Spieler schlüpft in die Rolle der Achsenmächte (Deutschland), während ein anderer Spieler die Alliierten (USA oder Russland) befehligt. Diese beiden Spieler spielen abwechselnd eine oder mehrere „Schicksalskarten“ aus ihrer Hand aus, um ihre Einheiten auf dem Spielbrett für verschiedene militärische Funktionen zu aktivieren.
Die Spieler versuchen, den Sieg zu erringen, indem sie ihre Kampfeinheiten über die Spielkarte bewegen, um die Kampfeinheiten des Gegners anzugreifen und so viele Ziele wie möglich zu besetzen. Der Erfolg oder Misserfolg eines Spielers wird anhand der szenariospezifischen „Ziel“-Marker, der Vernichtung feindlicher Einheiten und des Abzugs eigener Einheiten über den Rand des gegnerischen Spielbretts gemessen.
Eine Partie „Combat Commander“ ist in mehrere Spielzeitabschnitte unterteilt. Es gibt keine festgelegte Spielreihenfolge, jedoch ist jeder Zeitabschnitt in eine variable Anzahl von Spielzügen unterteilt, von denen jeder aus einer oder mehreren „Befehlen“ auf Schicksalskarten bestehen kann, die vom aktiven Spieler ausgeführt werden. „Aktionen“ von Schicksalskarten können im Allgemeinen von jedem Spieler zu jedem Zeitpunkt ausgeführt werden. „Ereignisse“ – sowohl positive als auch negative – treten in zufälligen Abständen auf, um dem perfekten Plan jedes Spielers ein wenig Chaos und Ungewissheit hinzuzufügen.
MASSSTAB: Jedes Hexfeld einer „Combat Commander“-Karte entspricht einer Entfernung von etwa 100 Fuß (ca. 30 Meter). Jede vollständige Spielerphase entspricht abstrakt mehreren Sekunden Echtzeit. Jede vollständige Spielzeit-Einheit entspricht abstrakt mehreren Minuten Echtzeit.
Jede Einheit im Spiel wird entweder als einzelner Anführer, als 5-Mann-Team oder als 10-Mann-Trupp dargestellt. Funkgeräte – sowie Einzelwaffen, die größer sind als eine Pistole, ein Gewehr oder ein BAR – werden durch eigene Spielsteine dargestellt.






