Combat Commander: Mediterranean Brettspiel Cover
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Combat Commander: Mediterranean

Erweiterung (Grundspiel) Kriegsspiel World War II 2–2 Spieler 120–120 Min ab 12

Beschreibung

(aus der GMT-Website:)

„Combat Commander: Volume II – Mediterranean“ (oder „CC:M“) ist die Erweiterung zu „Combat Commander: Europe“ („CC:E“). Das Hauptthema von „CC:M“ ist die Aufnahme von drei neuen „Nationalitäten“ in die „Combat Commander“-Reihe:

Großbritannien & das Commonwealth
Frankreich & die alliierten Nebenmächte
Italien & die Achsenmächte

Dieses zweite Modul der Serie „Combat Commander“ enthält Einheiten, Karten und Szenarien, die die Streitkräfte dieser Nationen darstellen.

SCHICKSALSKARTEN: Wie bei Deutschland, Russland und Amerika in CC:E verfügt jede der neuen Nationalitäten über ein eigenes 72-Karten-Schicksalsdeck, das ihre historischen Stärken und Schwächen hervorhebt (Schießkunst bei den Briten, wodurch sie weniger Schüsse abgeben, diese aber von höherer Qualität sind; eine höhere Wahrscheinlichkeit der Kapitulation für zerschlagene italienische Einheiten; hochwertige Befehle, Aktionen und Ereignisse für die Franzosen, die jedoch nur über eine „1“-Abwurfkapazität verfügen; usw.).

Das Spielbuch von CC:M wird Folgendes enthalten:

12 neue historische Szenarien, von denen jedes mindestens eine der drei neuen Nationen einbezieht.
Einen aktualisierten Zufallsszenario-Generator, der die neuen Nationalitäten und die zwölf neuen Karten berücksichtigt und zudem die frühen Kriegsjahre 1939 und 1940 einbezieht. Dieses Zufallsszenario-System bietet eine nahezu unendliche Vielfalt an Kartenkonfigurationen, Streitkräftestrukturen und Kampfsituationen. Der Wiederspielwert von „Combat Commander“ wird durch diesen Neuzugang in der Reihe noch weiter gesteigert.
Ein vollständiges Verzeichnis aller 432 Schicksalskarten, die in CC:E und CC:M enthalten sind. Zahlenfreunde können sich freuen!
Zugewiesene Punktwerte für alle Einheiten, Waffen, Funkgeräte und Befestigungen in CC:E und CC:M, sodass Spieler ganz einfach ihre eigenen Szenarien und Schlachtordnungen erstellen können.
Zusätzliche Anmerkungen des Entwicklers und Spieltipps.
Und vieles mehr...

„Combat Commander“ ist eines dieser seltenen, außergewöhnlichen Spiele im Wargaming-Bereich – eines, zu dem man immer wieder zurückkehren kann und das jedes Mal eine neue Geschichte zu erzählen hat.

HINWEIS: „Combat Commander: Mediterranean“ ist kein eigenständiges Spiel. Um es spielen zu können, müssen Sie „Combat Commander: Europe“ besitzen.

Inhalt:

352 große Spielsteine (5/8")
140 kleine Spielsteine (1/2")
216 Karten im Format 2,5 x 3,5
6 doppelseitige Karten im Format 17 x 22 (insgesamt zwölf Karten)
3 doppelseitige Spielerkarten
1 Spielhandbuch mit 32 Seiten
1 Regelbuch mit 24 Seiten

Jahr
2007
Autor
Chad Jensen
Illustration
Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan
Verlag
GMT Games

Spielmechaniken

4
Campaign / Battle Card Driven Hexagon Grid Simulation Variable Phase Order
BSL
0
Komplexität
2.97 von 5
BGG
8.5
1.347

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