Doggerland Brettspiel | Brettspielliebe
Doggerland

Doggerland

Urzeit 1–4 Spieler 30–120 Min ab 14

Beschreibung

Doggerland war eine Landmasse, die Großbritannien mit dem europäischen Festland verband und nach der letzten Eiszeit unter der Nordsee verschwand. Menschen lebten auf diesen fruchtbaren Böden, wo sie zahlreiche Ressourcen und Tiere vorfanden. In Doggerland spielst du einen Clan um 15.000 v. Chr. Dein Ziel ist es, deinen Clan zu vergrößern, um für die kommenden Jahrhunderte Spuren seiner Existenz zu hinterlassen. Die Spieler vermehren ihre Bevölkerung, stellen Handwerksprodukte her, malen Wandbilder in Höhlen, errichten Megalithen für die Götter und (vor allem) überleben die Unbilden der Jahreszeiten. Dazu erkunden sie das umliegende Gebiet und passen sich den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen an. Dank modularer Spielsteine ist das Gebiet in jedem Spiel anders. In jeder Runde programmieren die Spieler ihre Aktionen und führen sie dann aus. Diese Aktionen variieren je nach den verfügbaren Ressourcen, dem Überfluss oder Mangel in der Umgebung ihrer Dörfer und auch je nach den Aktionen der anderen Spieler. Mit der Zeit gehen die Ressourcen zur Neige, und die Clans müssen wandern, um das zu finden, was sie für ihre Entwicklung und ihr Überleben brauchen. In jedem Clan gibt es einen Anführer, der Boni bringt, und einen Schamanen, der dank seines Wissens und seiner Magie mächtige und einzigartige Aktionen ermöglicht. Nach 6-8 Jahreszeiten gewinnt der Clan mit den meisten Punkten.

Jahr
2025
Autor
Laurent GuildbergJerôme D. Snowrchoff
Illustration
Emmanuel Roudier, Yvan "Gawain" Villeneuve
Verlag
Super Meeple

Spielmechaniken

4
Programmed Movement Tile Placement Worker Placement Worker Placement, Different Worker Types
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.7
Referenz

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
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Thema
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Interaktion
Mechanik
Material
Preis/Leistung

Regelqualität
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

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