Empire\'s End Brettspiel | Brettspielliebe
Empire\'s End

Empire\'s End

Antike Zivilisation 2–4 Spieler 45–60 Min ab 13

Beschreibung

Du führst eine große Zivilisation auf dem Höhepunkt ihres Einflusses, aber kannst du sie vor dem Untergang retten? In Empire's End konkurrieren 2 bis 4 Spieler darum, das Unheil abzuwenden. Empire's End verbindet den intuitiven und eleganten Mechanismus des Reverse-Bidding mit Engine-Building, langfristiger Planung und strategischer Tiefe. Das Ergebnis ist ein Spiel mit schnellem Tempo, reichlich Spannung und mehreren herausfordernden Wegen zum Sieg.

Die Spieler beginnen mit einer Zivilisation auf dem Höhepunkt ihrer Macht. Das Spiel verläuft in mehreren Phasen, die sich im Laufe des Spiels ändern. In der Katastrophenphase sehen sich die Spieler einer gemeinsamen Bedrohung wie Hungersnot, Überschwemmung oder Barbaren ausgesetzt. Der Spieler, der die Auktion beendet, muss die Katastrophe hinnehmen, die eines seiner Gebiete verwüstet.

Mit jeder Katastrophe, die ein Reich heimsucht, wachsen die Weisheit und Widerstandsfähigkeit seines Volkes. Im Stil des modernen Klassikers „No Thanks“ landen die von allen Spielern gebotenen Ressourcen in den Händen des Spielers, der letztendlich die Katastrophenkarte übernimmt. Dieser Spieler erhält außerdem eine neue Fähigkeit, eine Innovation, die die Anpassungsfähigkeit seines Reiches in schwierigen Zeiten widerspiegelt.

In jeder Runde bewegen sich die Spieler auf einer Fortschrittsleiste vorwärts, die bestimmt, ob sie mit einer Katastrophe oder einer anderen Phase konfrontiert werden. In Produktionsphasen können die Spieler neue Ressourcen gewinnen, in Industriephasen verlorene Gebiete wiederaufbauen und in Militärphasen einander herausfordern. Am Ende der Fortschrittsleiste ist das Spiel beendet und die Zivilisation mit den meisten Siegpunkten gewinnt. Intakte Gebiete bringen Punkte, aber auch Innovationen und militärische Erfolge können alternative Wege zum Sieg bieten.

Jahr
2023
Autor
John D. Clair
Illustration
Kwanchai Moriya
Verlag
Brotherwise GamesNice Game

Spielmechaniken

12
Auction / Bidding Auction Compensation Auction: Multiple Lot Auction: Turn Order Until Pass Closed Economy Auction Constrained Bidding End Game Bonuses
Events Hand Management Income Increase Value of Unchosen Resources Turn Order: Auction
BSL
aus 0 Bewertungen
BGG
7.0
Referenz

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Spielspaß
Wiederspielreiz
Balance
Spielfluss
Thema
Zugang
Interaktion
Mechanik
Material
Preis/Leistung

Regelqualität
Aufbau/Abbau
Table Presence
Solo-Modus

Statistik

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BGG Komplexität
2,42 / 5

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